Construire un changement de code
Cette semaine, j'ai travaillé sur un outil de ligne de commande que j'ai nommé codeshift, qui permet aux utilisateurs de saisir des fichiers de code source, de choisir un langage de programmation et de les traduire dans la langue de leur choix.
Il n'y a rien de compliqué sous le capot - il utilise simplement un fournisseur d'IA appelé Groq pour gérer la traduction - mais je voulais entrer dans le processus de développement, comment il est utilisé et quelles fonctionnalités il offre.
ouday-rana
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changement de code
changement de code
Outil en ligne de commande qui transforme les fichiers de code source dans n'importe quelle langue.
Caractéristiques
- Accepte plusieurs fichiers d'entrée
- Diffuse la sortie vers la sortie standard
- Peut choisir la langue de sortie
- Peut spécifier le chemin du fichier pour écrire la sortie dans le fichier
- Peut utiliser une clé API personnalisée dans .env
Installation
- Installer Node.js
- Obtenir une clé API Groq
- Cloner le dépôt avec Git ou télécharger au format .zip
- Dans le répertoire du dépôt contenant package.json, exécutez npm install
- (Facultatif) Exécutez npm install -g . pour installer le package globalement (pour vous permettre de l'exécuter sans préfixer le nœud)
- Créez un fichier appelé .env et ajoutez votre clé API Groq : GROQ_API_KEY=API_KEY_HERE
Utilisation
codeshift [-o
Exemple
codeshift -o index.go go examples/index.js
Options
- -o, --output : Spécifiez le nom du fichier dans lequel écrire la sortie
- -h, --help : Afficher l'aide pour une commande
- -v, --version : Afficher le numéro de version
Arguments
-
: la langue souhaitée vers laquelle convertir les fichiers source -
: Chemins…
Caractéristiques
- Accepte plusieurs fichiers d'entrée
- Peut choisir la langue de sortie
- Diffuse la sortie vers la sortie standard
- Peut spécifier le chemin du fichier pour écrire la sortie dans le fichier
- Peut utiliser une clé API personnalisée dans .env
Usage
codeshift [-o
Par exemple, pour traduire le fichier examples/index.js en Go et enregistrer la sortie dans index.go :
codeshift -o index.go go examples/index.js
Possibilités
- -o, --output : Spécifiez le nom du fichier dans lequel écrire la sortie
- -h, --help : Afficher l'aide pour une commande
- -v, --version : Afficher le numéro de version
Arguments
-
: la langue souhaitée vers laquelle convertir les fichiers source -
: Chemins d'accès aux fichiers sources, séparés par des espaces
Développement
J'ai travaillé sur ce projet dans le cadre du cours Topics in Open Source Development à Seneca Polytechnic à Toronto, Ontario. Au début, je voulais m'en tenir aux technologies avec lesquelles j'étais à l'aise, mais les instructions du projet nous encourageaient à apprendre quelque chose de nouveau, comme un nouveau langage de programmation ou un nouveau moteur d'exécution.
Même si j'avais envie d'apprendre Java, après avoir fait quelques recherches en ligne, il me semblait que ce n'était pas un bon choix pour développer un outil CLI ou s'interfacer avec des modèles d'IA. Il n'est pas officiellement pris en charge par OpenAI et la bibliothèque communautaire présentée dans leurs documents est obsolète.
J'ai toujours été du genre à m'en tenir aux technologies populaires : elles ont tendance à être fiables et disposent d'une documentation complète et de tonnes d'informations disponibles en ligne. Mais cette fois, j’ai décidé de faire les choses différemment. J'ai décidé d'utiliser Bun, un nouveau runtime sympa pour JavaScript destiné à remplacer Node.
Il s'avère que j'aurais dû m'en tenir à mon instinct. J'ai rencontré des difficultés en essayant de compiler mon projet et tout ce que je pouvais faire était d'espérer que les développeurs résoudraient le problème.
Impossible d'utiliser le SDK OpenAI avec l'agent Sentry Node : TypeError : getDefaultAgent n'est pas une fonction
#1010

Confirmez qu'il s'agit d'un problème de bibliothèque de nœuds et non d'un problème sous-jacent de l'API OpenAI
- [X] Il s'agit d'un problème avec la bibliothèque Node
Décrivez le bug
Référencé précédemment ici, fermé sans résolution : https://github.com/openai/openai-node/issues/903
Il s'agit d'un problème assez important car il empêche l'utilisation du SDK lors de l'utilisation du dernier package de surveillance Sentry.
À reproduire
- Installez le SDK Sentry Node via npm i @sentry/node --save
- Entrez le code suivant ;
import * as Sentry from '@sentry/node'; // Start Sentry Sentry.init({ dsn: "https://your-sentry-url", environment: "your-env", tracesSampleRate: 1.0, // Capture 100% of the transactions });
- Try to create a completion somewhere in the process after Sentry has been initialized:
const params = { model: model, stream: true, stream_options: { include_usage: true }, messages }; const completion = await openai.chat.completions.create(params);
Results in error:
TypeError: getDefaultAgent is not a function at OpenAI.buildRequest (file:///my-project/node_modules/openai/core.mjs:208:66) at OpenAI.makeRequest (file:///my-project/node_modules/openai/core.mjs:279:44)
Code snippets
(Included)
OS
All operating systems (macOS, Linux)
Node version
v20.10.0
Library version
v4.56.0
This turned me away from Bun. I'd found out from our professor we were going to compile an executable later in the course, and I did not want to deal with Bun's problems down the line.
So, I switched to Node. It was painful going from Bun's easy-to-use built-in APIs to having to learn how to use commander for Node. But at least it wouldn't crash.
I had previous experience working with AI models through code thanks to my co-op, but I was unfamiliar with creating a command-line tool. Configuring the options and arguments turned out to be the most time-consuming aspect of the project.
Apart from the core feature we chose for each of our projects - mine being code translation - we were asked to implement any two additional features. One of the features I chose to implement was to save output to a specified file. Currently, I'm not sure this feature is that useful, since you could just redirect the output to a file, but in the future I want to use it to extract the code from the response to the file, and include the AI's rationale behind the translation in the full response to stdout. Writing this feature also helped me learn about global and command-based options using commander.js. Since there was only one command (run) and it was the default, I wanted the option to show up in the default help menu, not when you specifically typed codeshift help run, so I had to learn to implement it as a global option.
I also ended up "accidentally" implementing the feature for streaming the response to stdout. I was at first scared away from streaming, because it sounded too difficult. But later, when I was trying to read the input files, I figured reading large files in chunks would be more efficient. I realized I'd already implemented streaming in my previous C++ courses, and figuring it wouldn't be too bad, I got to work.
Then, halfway through my implementation I realized I'd have to send the whole file at once to the AI regardless.
But this encouraged me to try streaming the output from the AI. So I hopped on MDN and started reading about ReadableStreams and messing around with ReadableStreamDefaultReader.read() for what felt like an hour - only to scroll down the AI provider's documentation and realize all I had to do was add stream: true to my request.
Either way, I may have taken the scenic route but I ended up implementing streaming.
Planned Features
Right now, the program parses each source file individually, with no shared context. So if a file references another, it wouldn't be reflected in the output. I'd like to enable it to have that context eventually. Like I mentioned, another feature I want to add is writing the AI's reasoning behind the translation to stdout but leaving it out of the output file. I'd also like to add some of the other optional features, like options to specify the AI model to use, the API key to use, and reading that data from a .env file in the same directory.
That's about it for this post. I'll be writing more in the coming weeks.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.
