Il y a un total de 50 parchemins d'art dispersés dans les chapitres de The Plucky Squire. Vous en êtes probablement tombé sur quelques-uns par hasard, mais il est facile d’en manquer quelques-uns lors de votre première partie. Dans cet esprit, voici une liste de tous les emplacements d'Art Scroll dans The Plucky Squire.
Pour faciliter l'utilisation, j'ai répertorié chaque emplacement dans l'ordre des chapitres. Gardez à l'esprit que vous pouvez revisiter les chapitres à tout moment via le sélecteur de chapitre.
Votre progression dans le sélecteur de chapitre n'affecte pas la progression de votre histoire principale, alors n'hésitez pas à explorer à votre guise. loisirs. Naturellement, ce guide est lourd de spoilers, car j'ai utilisé des points de l'histoire comme référence.
Il nous manque une poignée de parchemins au moment de la rédaction, mais nous mettra à jour ce guide lorsque nous les trouverons.
Le premier parchemin du jeu se trouve derrière un buisson sur la première page en direction de Tome Tower. Vous pouvez le trouver juste après la bataille de Honey Badger.
Martina apparaîtra à des endroits définis tout au long de votre voyage et propose généralement un parchemin d'art à vendre. Vous pouvez acheter votre premier parchemin dans la boutique de Martina après avoir ouvert la première porte. Le parchemin coûte 20 ampoules.
Le premier parchemin du chapitre se trouve près de l'étang sur la page où vous rencontrez votre premier ennemi Taureau. Battez le taureau, puis marchez derrière les arbres en haut de la page pour l'obtenir.
Vous pouvez acheter un autre parchemin à Martina après avoir nourri le chat et ouvert la porte. Le parchemin coûte 20 ampoules et devrait se trouver en bas de l'inventaire du magasin.
Un parchemin est caché dans l'arbre sur la page qui dit : "Til y avait une étrange électricité dans l'air." Frappez l'arbre dans le coin inférieur gauche de la page pour l'obtenir.
Vous pouvez acheter un autre parchemin auprès de Martina immédiatement après la section grotte 2D.
Il y a un parchemin à gagner dans le coin inférieur gauche du labyrinthe de livres. Vous pouvez marcher ici sans interagir avec aucun élément du puzzle.
Le chapitre trois est exceptionnellement court mais contient encore quelques objets de collection si vous savez où chercher.
Il existe un Art Scroll facile à récupérer pendant le didacticiel de Moonbeard sur la manipulation des pages. Lorsque vous récupérez le soda de Moonbeard dans sa maison, il y a un parchemin derrière l'arbre dans le coin supérieur droit de la page.
Il y a aussi un Glitchbird à gagner dans la maison de gauche.
Vous pouvez acheter un parchemin dans la boutique de Martina après avoir terminé l'énorme puzzle d'insectes.
Ce parchemin est facile à manquer car il n'y a aucune raison de venir ici à moins que vous ne recherchiez des objets de collection. La porte scellée s'ouvre lorsque vous placez le bloc sur l'interrupteur dans la zone adjacente.
Frappez l'arbre avec votre épée et récupérez votre parchemin.
Il y a un parchemin caché à l'extérieur du livre au chapitre 4 lors de votre quête pour obtenir un arc. Déplacez le cube dans l’image ci-dessus et vous trouverez le parchemin derrière lui. Il convient également de souligner qu’à partir de cette zone, vous pouvez trouver beaucoup plus de parchemins en dehors des pages.
Au cours de la même quête, il y a un parchemin d'art caché à l'intérieur du château dans le monde réel. Une fois le pont-levis abaissé, le Parchemin est rangé dans un coin de la cour.
N'oubliez pas de visiter la boutique de Martina à l'entrée de la ville de Snail. Vous pouvez récupérer celle-ci pour 20 ampoules juste après le mini-jeu de tir à l'arc.
Le prochain parchemin est dans un arbre juste après que le Big Bug ait kidnappé vos amis. Le parchemin n'apparaîtra pas tant que vous n'aurez frappé l'arbre avec votre épée.
Il y a un défilement facile à gagner dans Artia. Découvrez le bâtiment vert juste au sud du Juice Bar pour le trouver.
Vous pouvez acheter un parchemin d'art auprès de Martina sur la place de la ville d'Artia. C'est 20 ampoules comme d'habitude.
Pendant la quête hors du livre, dirigez-vous vers le coin supérieur droit de la carte. Sautez à travers le rouleau de ruban adhésif dans l'image ci-dessus et éliminez les insectes pour l'atteindre.
La bande est au niveau du sol avant de monter vers la maison de poupée.
Il y a un autre parchemin caché à l'extérieur du livre en haut à gauche. Vous pouvez y sauter depuis la rampe qui vous mène vers la maison de poupée. Marchez sur le Rubiks Cube et sautez par-dessus le stationnaire pour l'obtenir.
Vous obtenez un Art Scroll gratuit lorsque vous sauvez tous les Rubboinks et Tiny. Comme la tâche est obligatoire, impossible de la manquer.
Le hall du Château est un endroit très fréquenté. Vous pouvez trouver un Art Scroll derrière la grande épingle à l’envers à droite. Il y a aussi un Glitchbird facile à attraper dans cette zone par une porte obscurcie sur la gauche.
Le chapitre 6 est bien plus long que tous les autres jusqu'à présent, alors prenez votre temps pour explorer chaque page.
Le premier parchemin est caché dans un arbre en en haut à gauche de la zone, avec des rampes de lancement pour se déplacer. Le parchemin est facile à trouver car vous devez vous diriger vers cette direction dans le cadre de la progression naturelle de l'histoire.
Vous connaissez le principe maintenant. Vous pouvez acheter un parchemin d’art auprès de Martina après avoir rencontré l’oncle de Thrash. Le Parchemin coûte20 Ampoules et sera en bas de l'inventaire de la boutique. Vous devrez peut-être faire défiler vers le bas pour le voir dans la liste.
Ce parchemin est l'un des plus difficiles à trouver de tout le jeu, car il est caché sur une page noire. Descendez jusqu'à l'endroit où je me trouve dans l'image ci-dessus pour l'attraper.
Attention aux fantômes, car il y en a au moins trois dans la région.
Trois Art Scrolls sont à gagner dans la section jetpack hors page. Le premier se trouve dans le coin supérieur gauche de la carte. Vous pouvez sauter ici lorsque vous atteignez Minibeard avant une section 2D sur le mur.
Le Parchemin est bien caché car il se trouve hors de portée de la caméra, au-dessus de la veilleuse près de la fenêtre au milieu de la pièce. Vous pouvez sauter ici depuis la tasse à gauche ou attendre d'avoir les deux pièces de fusée, car vous devez de toute façon visiter l'emplacement.
Utilisez le jetpack pour grimper au sommet de la lumière et récupérez votre parchemin.
Le dernier parchemin ici est à l'intérieur de la tasse avec la créature en gelée dessus. Sautez dans le mug avec le jetpack pour l'attraper.
Il y a un parchemin à gagner dans la grotte où vous pouvez récupérer le mot-clé « Fractured ». Après avoir démoli la tour, suivez les traces dans le sable pour trouver un parchemin caché derrière un pilier géant.
Martina vend un autre parchemin lorsque vous la rencontrez après le concert de Bunny.
Vous pouvez acheter le premier parchemin du chapitre 7 dans la boutique de Martina après avoir sauvé Stanley l'étoile de mer.
Le parchemin suivant se trouve hors de la page sur la tasse à gauche, où vous rencontrez Uta et récupérez l'orbe d'Ambre. Marchez vers la droite, et la coupe tournera, révélant le Parchemin.
Vous passerez devant ce parchemin bien avant de pouvoir l'atteindre. Il y en a un du côté du dinosaure orange, Anni. Celui-ci est facile à obtenir, car vous devez vaincre les souris sur Anni pour terminer la quête.
Il y a un parchemin artistique bien caché ici. Vous êtes censé vous diriger vers un portail sur le mur pour entrer dans la forêt pleine de dinosaures. Passez devant lui à la place et vous trouverez votre prix sur la table.
Sur la page qui dit « Ahead Lay Dangerous Machines », il y a une boîte que vous pouvez faire exploser à l'extrême droite. Il y a un parchemin à l’intérieur de la boîte, mais vous ne pouvez le faire exploser que depuis l’extérieur du livre. Une fois la boîte détruite, entrez dans le livre pour le récupérer.
Vous pouvez acheter un autre parchemin auprès de Martina sur l'île de droite après avoir terminé le puzzle de la grotte à bombes.
Le chapitre 8 est une petite section de remplissage, il n'y a donc que deux Art Scrolls à gagner.
Il y a un parchemin sur le tout premier écran à l’extérieur de la ville. Marchez vers la gauche et vous en trouverez un caché derrière un feu.
Vous pouvez trouver un parchemin dans la ville à l'intérieur du bâtiment rose à l'extrême droite.
Le chapitre 9 est de loin la section la plus longue du jeu, avec quelques parchemins qui sont faciles à manquer.
À la page qui dit « Oh mon Dieu. Une impasse complète et totale », marchez jusqu'au carrefour pour révéler un parchemin d'art caché dans l'obscurité.
Le prochain parchemin est en profondeur dans le niveau. Jouez comme d'habitude jusqu'à ce que vous trouviez les gants Tilt dans le monde réel. Le Parchemin est caché derrière des pots de peinture à droite.
Une fois que vous avez restauré vos pouvoirs, parcourez les sections 2D jusqu'à ce que vous atteigniez un gant de bugs. Il y a un parchemin tout en haut, sous l'arcade.
Il y a un parchemin délicat caché dans la salle des puzzles en métal. Vous pouvez trouver un buste en diamant de Humgrump dans la pièce de droite.
Prenez le mot « Cassé » sur le tuyau et apportez-le au buste. Échangez « Diamant » avec « Cassé » et le buste se fissurera.
Utilisez le portail pour voyager en dehors du livre et faites exploser le buste de Humgrump avec le tampon de bombe pour révélez le parchemin.
Vous pouvez acheter un parchemin d'art à Martina après avoir sauvé Thrash de la prison.
Il y a une boîte métallique destructible dans la pièce avec les tuyaux métamagiques.Sortez du livre via le portail avant de déplacer le tuyau. Si vous essayez d'abord d'ajuster le tuyau, cela bloquera l'accès à la boîte et vous devrez utiliser quelques manigances de portail pour tout remettre en place.
Faites exploser la boîte depuis l'extérieur du livre, puis revenez à prenez le parchemin.
Marina a une boutique juste après la troisième section où vous pouvez jouer à Pip la souris.
Il y a un parchemin caché dans un arbre à l'extérieur du palais Humgrump. Donnez à l'arbre deuxième en partant de la droite un coup avec votre épée pour le récupérer.
Le chapitre 10 est une section orientée histoire et boss et ne contient aucun parchemin que j'ai pu trouver. Comme mentionné au début du guide, nous avons manqué quelques parchemins, mais nous mettrons à jour une fois que nous aurons tout.
Si vous avez envie d'objets de collection, assurez-vous de retrouver les dix Lost Glitchbirds dispersés. à travers le jeu. Il n'y en a pas beaucoup, mais les cachettes sont bien plus sournoises que les Art Scrolls et très faciles à manquer sur la plupart des niveaux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!