Sony a dévoilé la semaine dernière la PlayStation 5 Pro avec un GPU plus puissant, une technologie de mise à l'échelle PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un traçage de rayons amélioré et un SSD de 2 To. Cependant, « l'aperçu technique » de Sony sur la PS5 Pro était une courte présentation qui ne montrait pas de comparaisons détaillées des performances entre la PS5 de base et la PS5 Pro.
Heureusement, Digital Foundry a entrepris la tâche minutieuse d'analyser quelles petites images PS5 Pro ont été montrées pour vérifier les performances possibles et la qualité visuelle des titres améliorés PS5 Pro.
Mais avant de passer à la discussion, il est important de mentionner que l'analyse n'est pas en direct sur YouTube , au moment de la rédaction, et n'est disponible que pour les membres Patreon de DF.
L'une des premières choses qui ressort de l'analyse de DF est que , bien que le GPU soit annoncé 45 % plus puissant, la PS5 Pro ne s'appuie pas sur la rastérisation par force brute et utilise assez largement le PPSR.
Dans la démo PS5 Pro de The Last of Us Part 2, DF estime que le le titre fonctionnait à 4K/60 FPS avec une résolution interne de 1440p tout en offrant des visuels améliorés grâce au PSSR. De même, Ratchet & Clank : Rift Apart se serait appuyé sur une résolution interne de 1440p-1800p et aurait utilisé le PSSR pour augmenter la résolution à 4K tout en conservant 60 FPS.
De plus, Alan Wake 2 et Dragon's Dogma 2 étaient également apparemment en utilisant PSSR sur la PS5 Pro pour améliorer les performances à 60 FPS.
DF couvre également Poudlard Legacy, Gran Turismo 7 et plus encore. Donc, si vous souhaitez avoir une meilleure idée des performances de la PS5 Pro, rendez-vous sur Digital Foundry Patreon pour soutenir les créateurs et accéder à l'analyse complète.
Même si la PlayStation 5 Pro est nettement plus puissante que la console vanille, dispose de plus de RAM et double le stockage, de nombreux joueurs remettront en question la proposition de valeur de la PS5 Pro.
Pour Pour commencer, la PS5 Pro n’apporte aucune mise à niveau du processeur par rapport à la PS5 non-Pro (disponible sur Amazon). La PS5 de base dispose d'un processeur Zen 2 à 8 cœurs, une architecture lancée en 2019. Les jeux modernes avec leurs exigences élevées en matière de processeur poussent les consoles de la génération actuelle au point qu'un 60 FPS stable n'est pas garanti dans tous les titres AAA. Cela risque de continuer avec la PS5 Pro.
Ensuite, il y a la question du prix. La PS5 Pro coûte 699 $ sans lecteur de disque. Il s'agit d'une augmentation de 200 $ par rapport à la PS5 non Pro qui ne vise qu'à apporter une mise à niveau de résolution/graphique et des gains FPS faibles ou nuls. Pour beaucoup de gens, c'est une rupture.
Néanmoins, la PS5 Pro est une mise à niveau de la qualité visuelle pour les titres PS5 anciens et actuels. Ainsi, les gens déçus de devoir choisir entre performances et graphismes sur la PS5 de base devraient se contenter de la console Pro.
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