De vastes déserts, des montagnes, des canyons, des îles isolées et de nombreux mystères attendent les joueurs dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. L'un de ces secrets est Tingel Isle, et même si vous n'y trouverez pas la « fée » excentrique Tingle lui-même, voici comment récupérer le bonnet de vent et une graine de Korok cachée.
Dans Tears of the Kingdom, l'île Tingel est l'île la plus septentrionale de la chaîne d'îles à l'est des hautes terres d'Akkala. Il s'élève au-dessus de la mer de Lanayru, relié à l'île d'Ankel par un pont étroit.
Le moyen le plus sûr d'approcher l'île Tingel dans ToTK est de se rendre à l'île Davdi. Une fois sur place, suivez les ponts vers le nord tout en évitant les ennemis dans la zone. Si vous l'avez débloqué, vous pouvez également vous rendre rapidement au Sanctuaire de Gatanisis sur les falaises rocheuses le long du rivage.
L'attraction principale de Tingel L'île est le cap du vent dans les profondeurs de l'île de Tingel, mais il y a une graine de Korok à collecter avant de se précipiter. Dirigez-vous vers la partie nord de l’île et cherchez un arbre pointé par des flèches rouges. Montez dans l'arbre jusqu'au sommet pour trouver un Korok. Ouais-ha-ha !
Sur l'île Tingel (que certains peuvent épeler comme « l'île Tingle » en raison de la « fée » d'âge moyen éponyme des titres précédents), recherchez une fissure dans le sol dans le centre de l'île. La lumière rouge émanant en dessous est le Gouffre de l'Île Tingel, une entrée de une zone des Profondeurs hébergeant le Cap du Vent.
La zone dans les profondeurs sous l'île de Tingel n'a pas sa propre Lightroot, mais vous devriez pouvoir voir très bien si vous avez activé le Sisinatag Lightroot.
Après la descente, passez juste devant le camp et cherchez au loin les Poes qui indiquent le chemin vers une paroi rocheuse fragile. Martelez la paroi rocheuse avec un outil en pierre, ou utilisez le vœu de Yunobo pour le laisser s'en occuper. Je recommande fortement d'utiliser le pouvoir du Sage, car cette zone contient beaucoup de roches.
Continuez à travers les îles, chacune reliée par des tunnels bloqués par des roches faibles. En raison du nombre de pierres à briser, je vous recommande d'éviter cette zone jusqu'à ce que vous ayez vidé le Temple du Feu. À travers le tunnel final, bloqué par un rocher bleu durable, se trouve un coffre au trésor au centre d'une plate-forme. Descendez-y à l'aide de votre parapente et atterrissez sur la plateforme.
À l'intérieur du coffre au trésor se trouve le Cap of Wind inspiré du design de Link de The Wind Waker, l'un de mes titres Zelda préférés. Soyez prudent cependant, car votre arrivée attire des Mains sombres. Vous pouvez rester et le combattre, suivi de Phantom Ganon, pour un bon butin – ou voyager rapidement vers la sécurité.
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