


Comment fonctionne JavaScript en arrière-plan : comprendre sa nature monothread et ses opérations asynchrones
JavaScript est l'épine dorsale du Web, alimentant des fonctionnalités dynamiques côté client pour des milliards de sites Web et d'applications. Mais vous êtes-vous déjà demandé comment JavaScript opère sa magie en arrière-plan ? Dans cet article, nous approfondirons le fonctionnement interne de la nature monothread de JavaScript et explorerons le concept de programmation asynchrone.
Que signifie un seul thread ?
Quand nous disons que JavaScript est « monothread », cela signifie qu'il a une seule pile d'appels. La pile d'appels est essentiellement la structure dans laquelle JavaScript assure le suivi des fonctions en cours d'exécution. Il suit un ordre Last In, First Out (LIFO), ce qui signifie que la dernière fonction poussée vers la pile sera la première à se terminer. Voici un exemple de la façon dont cela fonctionne :
function first() { console.log('First function'); } function second() { console.log('Second function'); } first(); second();
Dans cet exemple, la fonction first() est ajoutée à la pile et exécutée. Une fois terminé, il est retiré et la fonction second() est placée sur la pile et exécutée ensuite.
Bien que les langages monothread puissent sembler limités car ils ne peuvent faire qu'une seule chose à la fois, l'utilisation intelligente des mécanismes asynchrones par JavaScript lui permet de simuler le multitâche.
La boucle d'événements et l'exécution asynchrone
JavaScript utilise l'exécution asynchrone pour gérer les opérations qui peuvent prendre beaucoup de temps, telles que les requêtes réseau, les E/S de fichiers ou les minuteries. Bien qu'il soit monothread, il peut gérer plusieurs tâches simultanément grâce à la boucle d'événements et à la file d'attente de rappel.
La boucle des événements
La boucle d'événements est un concept central du modèle de concurrence de JavaScript. Sa principale responsabilité est de gérer la manière dont JavaScript gère l'exécution de code asynchrone. Voici comment cela fonctionne :
Le code synchrone s'exécute en premier. Lorsque JavaScript démarre, il exécute tout le code de la portée globale de manière synchrone, ligne par ligne, à l'aide de la pile d'appels.
Les tâches asynchrones sont envoyées aux API Web (comme setTimeout, fetch, etc.) ou aux API Node.js, où elles seront traitées en arrière-plan.
La file d'attente de rappel est l'endroit où les opérations asynchrones sont placées une fois qu'elles sont terminées.
La boucle d'événements vérifie en permanence si la pile d'appels est vide. Si la pile est vide, il prend le premier élément de la file d'attente de rappel et le pousse sur la pile d'appels, permettant ainsi son exécution.
La magie du JavaScript asynchrone réside dans cette interaction entre la boucle d'événements, la pile d'appels et la file d'attente de rappel. Les opérations asynchrones ne bloquent pas la pile d'appels, ce qui signifie que JavaScript peut continuer à exécuter d'autres codes en attendant la fin des tâches en arrière-plan.
Exemple : utilisation de setTimeout
Considérons l'exemple suivant avec une fonction setTimeout :
console.log('Start'); setTimeout(() => { console.log('This runs after 2 seconds'); }, 2000); console.log('End');
Voici ce qui se passe étape par étape :
JavaScript imprime "Démarrer".
La fonction setTimeout est appelée, mais au lieu de bloquer l'exécution pendant 2 secondes, elle est envoyée à l'API Web, où elle s'exécute en arrière-plan.
JavaScript imprime "End", poursuivant son exécution sans attendre la fin de setTimeout.
Après 2 secondes, la fonction de rappel à l'intérieur de setTimeout est placée dans la file d'attente de rappel.
La boucle d'événements vérifie si la pile d'appels est vide (ce qui est le cas), puis pousse la fonction de rappel vers la pile et l'exécute, en affichant "Ceci s'exécute après 2 secondes".
Promesses et Async/Await
Une autre façon populaire de gérer les tâches asynchrones dans JavaScript moderne consiste à utiliser les promesses et la syntaxe async/await, qui contribuent à rendre le code plus lisible en évitant les rappels profondément imbriqués (également connus sous le nom de « l'enfer des rappels »).
Une promesse représente l'achèvement (ou l'échec) éventuel d'une opération asynchrone et la valeur qui en résulte. Voici un exemple :
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('Promise resolved!'); }, 1000); }); promise.then(result => { console.log(result); // Output after 1 second: 'Promise resolved!' });
Au lieu de nous fier aux rappels, nous pouvons utiliser then() pour gérer ce qui se passe lorsque la promesse est résolue. Si nous voulons gérer le code asynchrone de manière plus synchrone, nous pouvons utiliser async/await :
async function asyncExample() { const result = await promise; console.log(result); // Output after 1 second: 'Promise resolved!' } asyncExample();
Cela rend le code plus propre et plus facile à comprendre, nous permettant « d'attendre » la fin des tâches asynchrones avant de passer à la ligne de code suivante, même si JavaScript reste non bloquant sous le capot.
Composants clés du modèle asynchrone de JavaScript
Call Stack : où le code synchrone est exécuté.
API Web/API Node.js : environnements externes dans lesquels les tâches asynchrones (comme les requêtes réseau) sont gérées.
File d'attente de rappel : une file d'attente dans laquelle les résultats des tâches asynchrones attendent d'être poussés vers la pile d'appels pour exécution.
Boucle d'événements : le système qui coordonne entre la pile d'appels et la file d'attente de rappel, garantissant que les tâches sont traitées dans le bon ordre.
Conclusion
La nature monothread de JavaScript peut sembler limitante à première vue, mais ses capacités asynchrones lui permettent de gérer efficacement plusieurs tâches. Grâce à des mécanismes tels que la boucle d'événements, les files d'attente de rappel et les promesses, JavaScript est capable de gérer des opérations complexes et non bloquantes tout en conservant un style de codage intuitif et synchrone.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

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Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.
