Un objet de classe
Superclasse de toutes les classes :
- Object est la superclasse implicite de toutes les classes en Java.
- Toutes les classes héritent d'Object, donc une variable de référence de type Object peut référencer n'importe quel objet ou tableau.
Méthodes définies dans la classe Object :
- Voici les principales méthodes fournies par la classe Object :
- Object clone() : Crée un nouvel objet identique à l'objet d'origine.
- boolean equals(Object object) : vérifie si deux objets sont égaux.
- void finalize() : appelé avant qu'un objet inutilisé soit recyclé (garbage collecté).
- Classe> getClass() : renvoie la classe de l'objet au moment de l'exécution.
- int hashCode() : renvoie le code de hachage associé à l'objet.
- void notify() : reprend l'exécution d'un thread en attente sur l'objet.
- void notifyAll() : reprend l'exécution de tous les threads en attente sur l'objet.
- String toString() : renvoie une chaîne qui décrit l'objet.
- void wait() / void wait(long milliseconds) / void wait(long milliseconds, int nanoseconds) : fait attendre l'objet jusqu'à ce qu'un autre thread le notifie.
Méthodes finales :
Les méthodes getClass(), notify(), notifyAll() et wait() sont déclarées finales et ne peuvent pas être remplacées.
Méthodes fréquemment écrasées :
equals(Object object) : Compare deux objets et renvoie true s'ils sont équivalents.
toString() : renvoie une description textuelle de l'objet. Appelé automatiquement lors de l'impression d'un objet avec println().
Utilisation de génériques dans la méthode getClass() :
- La syntaxe de retour de la méthode getClass() utilise des types génériques, qui permettent de paramétrer le type de données d'une classe ou d'une méthode.
- La classe Object offre un ensemble de méthodes essentielles qui peuvent être utilisées ou remplacées dans n'importe quelle classe Java, permettant le comportement de base de n'importe quel objet.
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