Après le redémarrage de la série God of War, qui était auparavant exclusive à PlayStation, est sortie pour la première fois sur PC en 2022, le port PC de God of War Ragnarök était très attendu par les fans. Depuis le 19 septembre, les joueurs sur PC peuvent continuer l'histoire de Kratos et Atreus alors qu'ils combattent des dieux et des monstres pour empêcher l'imminence du Ragnarök. Le RPG d'action propose un système de combat stratégique, des énigmes complexes et une histoire approfondie. Cependant, la bonne humeur est vite bouleversée.
Malgré une histoire saluée et un gameplay captivant, Ragnarök est actuellement sous le feu croisé des critiques. Sur les 2 600 avis actuellement publiés sur Steam, seuls 67 % sont actuellement positifs. En comparaison, le prédécesseur (God of War 2018) a une moyenne de notes « extrêmement positive », avec 96 % d'opinions positives sur plus de 90 000 avis. Le principal point de critique des joueurs est l'obligation de créer un compte PlayStation Network pour un jeu purement solo. Sur Reddit, les avis sont très critiques. Beaucoup ne voient pas l’intérêt d’exiger un compte en ligne pour un jeu qui n’implique pas d’interaction en ligne. Il existe également des problèmes de sécurité.
Cette pratique n’est pas entièrement nouvelle sur PlayStation. Déjà avec Ghost of Tsushima et Helldivers 2 les joueurs PC étaient obligés de créer un compte PSN. Avec Helldivers 2, Sony a de nouveau fait marche arrière et a levé l'exigence de compte. Reste à savoir si cela se produira également avec God of War Ragnarök suite aux vives critiques. Mais jusqu’à présent, Sony ne semble pas vouloir s’écarter de la situation actuelle. Cependant, le nombre actuel de joueurs, probablement bien inférieur aux attentes, pourrait convaincre Sony de céder. Selon Steam DB, Ragnarök a jusqu'à présent atteint un pic d'environ 25 000 joueurs. Le prédécesseur comptait jusqu'à 73 000 joueurs aux heures de pointe.
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