Quelles sont les compétences de l'Éveil des Héros ? Quelles sont les compétences de l'Éveil des Héros ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-09-22 10:32:42
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Dans "L'éveil des héros", les compétences du Jianghu jouent un rôle essentiel et sont divisées en 9 au total. L'éditeur PHP Yuzai vous présentera les caractéristiques de ces compétences : Compétences partagées : Tous les personnages peuvent apprendre le bandage, l'assistance à la défense, le lancer de couteaux, les pétards et les chiens. Compétences spécifiques à une carrière : les pourboires, la sobriété, le sprint et l'aveuglement sont propres à des personnages spécifiques. Vous voulez savoir à quoi servent les compétences du Jianghu ? Comment devraient-ils être utilisés dans une combinaison raisonnable ? Veuillez continuer à lire pour voir l'introduction détaillée apportée par l'éditeur PHP Yuzai !

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Explication détaillée des compétences du Jianghu dans "L'éveil des héros"

[Conseils] : Compétences orthographiques, 0 consommation, gain de base de 1 point de militaire ordre, tous les 30 points de renseignement supplémentaires Obtention d'un ordre militaire.
L'ordre militaire est un système de ressources permettant aux personnages d'utiliser leurs compétences. Il peut être compris comme les exigences numériques dans d'autres jeux tels que le mana et le SP. Les ordres militaires ne sont pas partagés par tous les coéquipiers. des ordres militaires est affiché dans le coin supérieur gauche de la bataille. Les ordres militaires doivent augmenter le montant obtenu en frappant des matériaux, en utilisant des compétences ou des effets de talent de certains personnages.

[Éveil] : Compétence de sort, 3 points de consommation d'ordre militaire, utilisée sur les forces amies à moins de 2 blocs, restaure 100 % de la valeur de volonté de la valeur d'attaque du sort et supprime tout statut négatif. La valeur de volonté est un bouclier magique que tous les personnages possèdent. Lorsqu'ils subissent des dégâts de sort, la valeur de volonté est d'abord déduite. S'il n'y a pas de valeur de volonté, la santé sera réduite lorsqu'ils seront attaqués par un sort. , une fois la valeur de la volonté ramenée à zéro, un statut négatif fragile sera obtenu, réduisant la défense contre les sorts de 40 %. La plupart des effets de contrôle prendront également effet une fois la valeur de la volonté effacée, il est donc très important de maintenir la valeur de la volonté. Il n'y a pas beaucoup de compétences qui peuvent soulager un statut anormal, la sobriété peut donc être considérée comme l'une des compétences nécessaires pour les personnages auxiliaires.

[Sprint] : la compétence de sort, consommant 1 commande, ajoute le statut "sprint" à vous-même ou à un coéquipier dans un rayon de 2 blocs, augmentant la capacité de mouvement de 2 points, durant 3 tours.

Le sprint peut améliorer la mobilité des personnages à faible mobilité, de sorte que leurs performances ne soient pas affectées par le problème de la portée de mouvement dans des situations de combat plus importantes. Dans le même temps, certaines tactiques d'attaque rapides nécessitent également la bénédiction du sprint. Par exemple, le talent de sprint de Li Xin peut augmenter les dégâts de 40 % grâce au sprint, ce qui est une compétence très pratique.

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[Aveuglant] : compétence de sort, consomme deux ordres, cause 50 % des dégâts des sorts à un ennemi dans les 3 cellules et aveugle les ennemis avec 0 volonté, incapables de le faire. agir pendant 3 tours.

L'aveuglement est une compétence de dégâts de sorts. Les dégâts ne sont pas élevés et elle est principalement utilisée pour le contrôle. Cependant, les conditions de contrôle sont assez strictes et ce n'est pas une compétence de contrôle forte. Les performances sont inférieures à celles des autres compétences de contrôle.

[Bandage] : Compétence de sort, qui coûte 1 ordre militaire. Elle ajoute un état de "repos" à vous-même ou à un coéquipier dans 1 grille, et restaure 5% de la santé maximale au début de chaque tour. , dure 5 tours.

La compétence ne restitue pas beaucoup de sang, mais dans certains cas elle peut activer l'effet passif du personnage, comme la pêche à la lune, qui augmente la force physique de 5 à chaque fois que le sang est restauré ; un autre exemple est le coup horizontal continu de Zhang Yi. Dans les situations où les coéquipiers sont concentrés à proximité, utiliser un bandage qui ne coûte qu'un ordre en échange de plus d'ordres militaires est également une idée tactique.

[Assistance à la défense] : la compétence de sort, coûtant 1 commande, ajoute le statut « Défense » à un coéquipier à moins de 2 blocs, augmentant les deux défenses de 50 %, durant 1 tour.

L'aide à la défense ne peut pas être utilisée pour vous-même. Dans le cas du PVE, après l'avoir utilisé pour le personnage de tank au premier rang, se rapprocher de l'ennemi peut attirer la puissance de feu, tromper les compétences de mise à mort ou de contrôle de l'ennemi et réduire la pression pour la bataille suivante. Dans les batailles PVP, il existe de nombreuses routines d'attaque rapides. Si le protagoniste a une faible capacité défensive, il est susceptible d'être tué par l'adversaire en un seul tour. L'utilisation de l'assistance défensive peut efficacement empêcher que cela se produise.

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[Flying Knife] : compétence martiale, consomme 1 ordre, cause 100 % de dégâts physiques à un ennemi dans un rayon de 3 blocs. Normalement, les personnages physiques à longue portée ont un avantage inné en termes de portée et n'ont pas besoin de cette compétence ; les personnages physiques de mêlée ont une portée d'attaque courte, mais ont plus de compétences avec des dégâts plus importants et de meilleurs effets, leur taux d'utilisation n'est donc pas élevé. Cependant, cela est toujours utile dans certaines situations. Par exemple, le deuxième talent de Zheng Anping utilise des attaques normales et des arts martiaux pour rendre un personnage avec 0 volonté confus et incapable d'agir pendant 3 tours. Les attaques et les compétences de Zheng Anping sont relativement courtes, donc pour. Zheng Anping En d'autres termes, les couteaux volants peuvent être considérés comme une forme déguisée de télécommande.

[Pétard] : Compétence de sort, consommant 1 ordre, causant 100 % de dégâts de sort à un ennemi dans un rayon de 3 cellules. Il existe de nombreuses compétences avec des dégâts de sorts, qui sont meilleures que les pétards en termes de contrôle et de dégâts. Le seul avantage des pétards est que le coût des ordres militaires est relativement faible. Cependant, il existe de nombreuses façons d'obtenir des ordres militaires, donc l'apparence. le taux de pétards n’est pas élevé.

[Chien] : compétence de sort, consomme deux ordres, invoque un chien à moins d'un carré de lui-même. Il n'y a pas de limite de ronde sur la survie du chien. Le volume de sang et l'attaque sont relativement modérés pour une bête invoquée. la capacité est de 5. Il peut être utilisé pour explorer des chemins, élargir la vision, tromper les compétences ennemies en PVE, obtenir des ressources d'ordre militaire, bloquer des positions, etc. Étant donné que le coût d'invocation est faible et peut être utilisé par tout le monde, il existe une tendance au recrutement de chiens dans les batailles PvP. Invoquer un grand nombre de chiens pour bloquer l'ennemi est une tactique très pratique. Cependant, j'ai plus peur de l'apparition de la bataille de l'adversaire avec Wu You et Ying Zheng.

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