Chers amis immortels, êtes-vous désireux de combattre avec intelligence et courage dans le monde de la culture immortelle et de libérer votre passion de combat ? "Legend of Shushan" vous invite à profiter d'un festin de tours de stratégie brûlants ! Ce jeu mobile est basé sur le thème classique de la culture des immortels. Il rassemble des centaines d'immortels et de généraux oranges pour créer des centaines de combinaisons d'armes magiques et de techniques mentales. Des méthodes de jeu riches telles que des épées volantes, des échelles de combat à l'épée, des confrontations de camp, des duels entre serveurs, des batailles de gangs féroces avec des dizaines de milliers de personnes, etc., vous apporteront une variété de concours de sagesse. L'éditeur PHP Xiaoxin vous dévoilera les fonctionnalités et le gameplay de ce jeu mobile, et vous guidera sur le chemin de l'immortalité. Venez lire l'article complet, libérez votre passion du combat et devenez une personne vraiment intelligente !
Les pratiques de caractère de l'utilisateur pour augmenter son expérience de cultivation peuvent être utilisées pour améliorer les compétences mentales et ouvrir des points d'acupuncture pour améliorer la force du personnage.
1. Attributs de culture
Points d'acupuncture : l'ouverture de points d'acupuncture peut améliorer divers attributs de culture
Puissance Yuan Shen : Le caractère Yuan Shen Power est initialement de 30 et sa valeur est également affectée par : les points d'acupuncture, les armes magiques, l'influence des compétences mentales, la réincarnation des personnages augmentent la limite supérieure du pouvoir spirituel. S'équiper de la méthode mentale nécessite de consommer cette valeur, qui ne peut pas dépasser la limite supérieure de la puissance de l'âme. Plus le niveau de la méthode mentale est élevé, plus la puissance de l'âme est consommée
Vitesse de culture : la vitesse d'entraînement de base du personnage est de 5 ; , et sa valeur est affectée par les points d'acupuncture. Les facteurs qui augmentent la vitesse de culture comprennent : les montagnes célèbres (le bonus des montagnes célèbres est l'influence combinée du sommet de base de la montagne et de la technologie des gangs), l'utilisation du RMB pour raccrocher et les qualifications du personnage.
Culture : La limite supérieure de la culture initiale du personnage est de 100 000. La valeur augmentée est la vitesse de base plus l'impact global du bonus. Les points d'acupuncture affectent la limite supérieure de la culture du personnage. en raccrochant en ligne. Il y a des réparations spéciales dans l'emplacement ;
Emplacements d'équipement mental : Le personnage dispose initialement de 2 emplacements d'acupuncture augmentera le nombre d'emplacements d'équipement, jusqu'à 6 emplacements. L'équipement de magie mentale est limité par l'emplacement d'équipement. Dans le même temps, la puissance mentale totale requise par la magie mentale équipée ne peut pas dépasser la puissance spirituelle du personnage.
La culture du Sanxian peut être utilisée pour ouvrir des points d'acupuncture et améliorer les techniques mentales. Après avoir ouvert les points d'acupuncture, vous pouvez accélérer la vitesse de culture de Sanxian et augmenter la limite supérieure de Yuan Shen. Augmenter la limite supérieure de votre âme vous permet d'apprendre des techniques mentales plus avancées et d'augmenter les attributs de votre personnage et votre efficacité au combat. Après avoir amélioré la méthode mentale, vous pouvez augmenter les dégâts des compétences et davantage de gains d'attributs.
2. Le concept des points d'acupuncture
La vitesse de base de la pratique est de 5
Les facteurs qui affectent la vitesse de la pratique sont : les points d'acupuncture, qualifications du personnage et lieu de pratique (Influencé par les montagnes célèbres et la technologie des gangs), accessoires payants
Le personnage a un total de 15 points d'acupuncture, chaque point d'acupuncture peut être ouvert 3 fois, ce qui consomme la culture du personnage la troisième fois. le point d'acupuncture est ouvert, il y aura différents BUFF ;
15 Les fonctions spécifiques des points d'acupuncture sont les suivantes :
Remarque : les attributs supplémentaires augmenteront lorsque le point d'acupuncture est ouvert pour la troisième fois
1 point d'acupuncture Baihui ; : chaque fois que le point d'acupuncture est ouvert, la vitesse de culture +1, et des attributs supplémentaires seront ajoutés lorsque le point d'acupuncture est ouvert pour la troisième fois. La limite supérieure du pouvoir spirituel du personnage est de 50
2 Jianjing : la troisième fois ; pour franchir la limite supérieure du niveau de cultivation +200 000 ;
3 Shenzang : l'emplacement d'équipement mental +1 ;
4 Zhongfu : la limite supérieure du pouvoir spirituel +100 ;
5 Sanli : la limite supérieure de culture +500 000 ;
6 Quze : emplacement d'équipement +1, niveau de personnage 40 requis
7 Tianchi : la limite supérieure du pouvoir spirituel +100
8 Porte du chapitre : la limite supérieure du niveau de cultivation est +1 million ;
9 Lao Gong : emplacement d'équipement +1, le niveau de personnage requis est de 60
10 Gate Rush : la limite supérieure du pouvoir spirituel +100
11 Guan Yuan : la limite supérieure de la cultivation ; le niveau est +1,2 million ;
12 Futu : emplacement d'équipement +1, le niveau de personnage requis est 80 ;
13 Earth Machine : limite supérieure du pouvoir spirituel +100
14 Huiyin : limite supérieure du niveau de cultivation + ; 1,5 million ;
15 Dantian : La limite supérieure du pouvoir spirituel est de +50, l'énergie spirituelle du général est de +10 lors des combats, et chaque gain d'énergie spirituelle est de +5
Les points d'acupuncture sont initialement gris, et lorsque la souris reste sur le point d'acupuncture, vous pouvez voir l'invite indiquant la valeur de culture consommée
Non. Après l'avoir ouvert une fois, le point d'acupuncture devient vert
Un léger halo vert apparaît une fois l'acupuncture effectuée ; ouvert pour la deuxième fois
Un halo vert évident apparaît après la troisième ouverture complète du trou d'acupuncture
Qualifications de rôle
La qualification affecte la vitesse à laquelle le personnage acquiert la culture. Plus la qualification est élevée, plus le bonus à la vitesse de culture est important
Le bonus à la vitesse de culture du personnage de 5 à 10 est de (Qualification - 5) × 16 ; %, ce qui signifie qu'il peut atteindre un maximum de 80 % ;
Qualifications générales vertes 5 à 5,9 ;
Qualifications générales bleues 6 à 6,9
Qualifications générales violettes 7 à 7,9
Qualifications générales orange 8 ; à 8.9 ;
4. Les lieux d'entraînement
La pratique dans les montagnes célèbres aura un bonus de vitesse, qui est un bonus complet des montagnes célèbres et de la technologie des gangs ;
Il y a sept lieux d'entraînement :
Montagne Emei, montagne Kunlun, montagne Huangshan, montagne Hengshan, montagne Wudang, montagne Jiuhua et Borderlands
Les régions frontalières peuvent être inactives à tout moment sans restrictions, mais il n'y a pas de culture ; bonus de vitesse ;
Les six autres montagnes célèbres ont 30 espaces d'entraînement fixes lorsqu'aucun gang ne les occupe. Lorsque l'utilisateur entre dans une pratique inactive, la vitesse bonus par défaut des célèbres montagnes est augmentée. Parmi elles, la vitesse de base d'Emei et de Kunlun. La montagne est augmentée de 20 % et la vitesse de base des quatre autres montagnes est augmentée de 10 %.
Lorsqu'une montagne célèbre est occupée par un gang, en raison de l'influence de la technologie des gangs, vous pouvez obtenir un bonus d'entraînement plus élevé. vitesse, mais vous devez payer des frais d'inactivité au gang, qui sont définis par le chef du gang
Les utilisateurs peuvent également utiliser des accessoires payants, une augmentation supplémentaire de 20 % de la vitesse d'entraînement de tous les personnages
Montagnes célèbres ; avoir des restrictions sur l'espace d'entraînement. Les utilisateurs peuvent entrer dans l'espace libre pour s'entraîner, ou voler l'espace d'entraînement d'autres personnes. L'utilisateur volé sera automatiquement transféré aux Borderlands pour s'entraîner. Les pièces d'argent seront restituées proportionnellement au temps d'entraînement restant. >
(1) Culture dans Borderlands
Une interface apparaîtra après être entré dans Borderlands
Les utilisateurs peuvent choisir le temps de culture de 8 ou 24 heures pour raccrocher
Le côté gauche montre la sélection des généraux d'entraînement ; . Jusqu'à 5 généraux peuvent s'entraîner en même temps. Les utilisateurs peuvent arrêter ou modifier l'entraînement des généraux à tout moment
(2) Entraînement dans les stations de gangs
Lorsque la célèbre montagne est occupée par un gang, les utilisateurs en ont besoin ; payer pour entrer dans l'entraînement Payez les frais du gang, cliquez sur la fameuse montagne pour entrer et l'interface apparaîtra
Les joueurs pourront voir les avatars des autres joueurs dans l'espace d'entraînement et le temps d'entraînement restant et d'autres informations associées ; .
Les joueurs peuvent entrer dans les espaces d'entraînement inoccupés ou arracher les espaces d'entraînement d'autres personnes. Les joueurs vaincus seront automatiquement transférés vers les Borderlands pour s'entraîner, et les pièces d'argent seront restituées aux joueurs qui ont été transférés vers les Borderlands en fonction du temps restant. joueurs sur le terrain.
Renvoyer le nombre de pièces d'argent﹦(temps restant/temps total d'entraînement)×le nombre total de pièces d'argent dépensées par le joueur pour l'entraînement ;
L'interface apparaîtra après être entré dans l'espace ;
Lors de l'entraînement dans montagnes célèbres, vous pouvez choisir n'importe quelle mesure de protection dans la protection (les mesures de protection ne doivent être sélectionnées qu'une seule fois et le coût n'est calculé qu'une seule fois) : Disciple protecteur ou méthode interdite de Immortal Mansion.
La loi interdite du manoir immortel est un objet payant et elle ne peut pas être contestée par d'autres joueurs pendant la période suivant son utilisation.
Les disciples protecteurs du Dharma sont des joueurs de gangs définis par des gangs occupant des montagnes célèbres et qui ont besoin de consommer des pièces d'argent.
Si le joueur pratiquant choisit de payer des pièces d'argent pour demander aux disciples gardiens de le protéger, le joueur sera mis au défi par l'image miroir des disciples gardiens.
(3) Que faire de la culture des joueurs après qu'une montagne célèbre change de propriétaire
Chaque semaine, la compétition pour les montagnes célèbres sera ouverte Après la bataille, deux situations se produiront :
1. Si la célèbre. la montagne ne change pas de propriétaire, alors les pratiquants pratiqueront dans cette montagne. Les joueurs ne feront rien.
2. Si une montagne célèbre change de propriétaire, après la fin de la guerre des gangs, tous les joueurs pratiquant dans cette célèbre montagne seront transférés sur le terrain sans propriétaire. En même temps, les pièces d'argent des joueurs seront restituées en fonction du reste. temps, y compris ceux destinés au temps libre et ceux protégés par les disciples gardiens.
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