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Concept important de javaScript

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Libérer: 2024-09-24 14:30:26
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Important concept of javaScript

Voici quelques concepts JavaScript importants et fréquemment utilisés qui sont cruciaux pour le développement quotidien :

1. Variables et constantes

  • var, let et const sont utilisés pour déclarer des variables.
  • var est limité à une fonction.
  • let et const ont une portée de bloc, const étant utilisé pour les constantes (valeurs qui ne changent pas).
let age = 25;
const name = 'John';
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2. Types de données

  • Types primitifs : nombre, chaîne, booléen, non défini, nul, symbole, BigInt.
  • Types de référence : Objet, Tableau, Fonction
const person = { name: 'Alice', age: 30 };  // Object
const numbers = [1, 2, 3, 4];               // Array
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3. Fonctions

Déclaration de fonction : Fonctions nommées.
Expression de fonction : Attribuez une fonction à une variable.
Fonctions fléchées : syntaxe plus courte, lie cela lexicalement.

function greet() {
  console.log('Hello!');
}

const sum = (a, b) => a + b;  // Arrow Function
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4. Fermetures

  • Fonctions qui mémorisent l'environnement dans lequel elles ont été créées.
function outer() {
  let count = 0;
  return function increment() {
    count++;
    return count;
  };
}

const inc = outer();
console.log(inc());  // 1
console.log(inc());  // 2
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5. Promesses et asynchrone/attente

  • Gestion des opérations asynchrones.
  • Promesses : utilisé pour les opérations asynchrones telles que les appels d'API.
  • Async/Await : une façon plus propre de gérer les promesses.
const fetchData = () => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve("Data"), 1000);
  });
};

async function getData() {
  const data = await fetchData();
  console.log(data);  // "Data"
}

getData();
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6. Déstructuration

  • Extraire les valeurs des tableaux ou les propriétés des objets.
const person = { name: 'John', age: 30 };
const { name, age } = person;

const nums = [1, 2, 3];
const [first, second] = nums;
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7. Opérateur de propagation et de repos

  • Spread (...) : développe un tableau ou un objet.
  • Rest (...) : Rassemble les arguments dans un tableau.
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1, 3, 4];  // [1, 2, 3, 4]

function sum(...numbers) {
  return numbers.reduce((acc, val) => acc + val, 0);
}

sum(1, 2, 3);  // 6
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8. Méthodes de tableau

  • forEach : itère sur un tableau.
  • map : renvoie un nouveau tableau avec des éléments modifiés.
  • filtre : renvoie un nouveau tableau avec des éléments qui remplissent une condition.
  • reduce : réduit le tableau à une seule valeur.
const numbers = [1, 2, 3, 4];
const doubled = numbers.map(n => n * 2);     // [2, 4, 6, 8]
const evens = numbers.filter(n => n % 2 === 0);  // [2, 4]
const sum = numbers.reduce((acc, n) => acc + n, 0);  // 10
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9. Objets et prototypes

  • Les objets JavaScript sont dynamiques et peuvent avoir des propriétés et des méthodes.
  • Prototype : Permet d'ajouter des méthodes aux types d'objets.
const person = { name: 'John', age: 30 };
Object.prototype.greet = function() {
  return `Hello, ${this.name}`;
};

console.log(person.greet());  // "Hello, John"
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10. Gestion des événements

  • Gestion des événements utilisateur dans le navigateur (par exemple, clics, entrées).
document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
  console.log('Button clicked!');
});
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11. Manipulation du DOM

  • Accéder et modifier des éléments HTML via JavaScript
const header = document.querySelector('h1');
header.textContent = 'Hello World!';
header.style.color = 'blue';
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12. Modules (ES6+)

  • Le code JavaScript peut être divisé en modules pour une meilleure maintenabilité
// module.js
export const greet = () => console.log('Hello');

// main.js
import { greet } from './module.js';
greet();  // "Hello"
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13. Gestion des erreurs

  • Blocs Try/Catch pour gérer les exceptions.
try {
  throw new Error('Something went wrong');
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}
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14. Littéraux de modèle

  • Utilisation de backticks pour les chaînes multilignes et l'intégration d'expressions
const name = 'John';
const greeting = `Hello, ${name}`;
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15. Valeurs véridiques et fausses

  • Comprendre quelles valeurs sont évaluées comme vraies ou fausses.
if (0) {  // Falsy
  console.log('This won’t run');
}

if (1) {  // Truthy
  console.log('This will run');
}
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La maîtrise de ces concepts vous permettra de relever la plupart des défis du développement JavaScript quotidien !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:dev.to
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