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Comment changer le nom de Crossed Front ? Un tutoriel incontournable de la bêta publique de Crossed Front

Linda Hamilton
Libérer: 2024-09-27 11:41:12
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Face à une grande variété de jeux mobiles, comment choisir un jeu qui leur convient est devenu un problème rencontré par de nombreux joueurs. Le gameplay détermine souvent le succès ou l’échec d’un jeu. Crossed Front est un jeu au gameplay riche qui a attiré l’amour de nombreux joueurs. Si vous êtes un fan inconditionnel de Crossed Front ou si vous envisagez de rejoindre le jeu, il est crucial de maîtriser ses riches mécanismes de jeu. L'éditeur PHP Baicao a soigneusement préparé les « Instructions incontournables pour la bêta publique de Crossed Fronts », qui vous guideront en détail sur la façon de découvrir le charme unique de ce jeu.

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1. Modification du nom de l'accessoire Dans la version bêta publique de "Intertwined Fronts", l'accessoire polyvalent [Fang Jing] a été renommé [Charming Crystal]

2. Optimisation de l'interface utilisateur de l'interface principale. Sur la base des retours du capitaine lors du "Test d'analyse", nous avons une fois de plus optimisé l'interface utilisateur de l'interface principale pour améliorer la fluidité et la stabilité de l'interaction.

3. La modification de l'intrigue principale est également une question qui préoccupe beaucoup de nombreux capitaines. Afin de permettre aux capitaines d'avoir une expérience d'exploration plus immersive de Broken Star, dans la version bêta publique de "Intertwined Fronts", nous avons également modifié l'intrigue principale, notamment en ajoutant diverses performances des capitaines dans l'intrigue. connaissez les détails. Faites-en l'expérience par vous-même après l'ouverture de la version bêta ouverte !

4. Modifications du texte et des mécanismes de combat Nous avons apporté quelques modifications au texte et aux mécanismes associés de l'interface de combat de la version bêta publique de "Crossed Front" : En termes de texte : [TURN] dans La bataille a été modifiée en [Opération], [WAVE] ] est modifié en [wave] et le nom [nombre de tours] correspondant à la tâche concernée est modifié en [nombre d'opérations]. Mécanisme associé : Ajustez l'[opération]. au début de la bataille de 1 à 0.

5. Ajuster les conditions d'obtention des illustrations du Guide d'Exploration Dans la version bêta publique de "Intertwined Fronts", nous avons ajusté les conditions d'obtention des illustrations du Guide d'Exploration au niveau 10, ce qui réduit. la difficulté de les obtenir.

6. Augmentation des récompenses du Star Trade Voucher (carte mensuelle) Nous avons ajouté 6 carburants de réserve aux récompenses quotidiennes du Star Trade Voucher, totalisant 60 carburants (soit 60 endurance), afin que tous les capitaines disposent de plus de carburant jetable.

7. Optimisation du combat du didacticiel novice Afin de permettre au capitaine de démarrer mieux et plus rapidement et de découvrir le contenu ultérieur, nous avons simplifié et optimisé le processus de combat novice pour garantir que le processus d'expérience global ne sera pas trop long. longtemps en enseignant.

8. Ajout de la fonction de prévisualisation des compétences du personnage dans le fichier Dans la version bêta publique, nous avons ajouté la fonction de prévisualisation du panneau de personnage, des compétences du personnage et d'autres informations dans le [Fichier], ce qui permet au capitaine de comprendre plus facilement les différents aspects des caractéristiques des objets du personnage.

9. Optimisation de l'interface de construction Nous avons ajusté et optimisé l'ordre de chaque pool de cartes dans l'interface de construction, et ajouterons des étiquettes à l'interface de construction, permettant au capitaine de comprendre plus intuitivement les informations du pool UP, pool garanti et autres pools de cartes.

10. Ajouter une fonction de niveau auto-sélectionné dans le développement. Dans la version bêta publique, afin d'éviter les problèmes de mise à niveau pendant le processus de développement, nous avons ajouté une fonction de niveau auto-sélectionné. choisissez directement le niveau vers lequel le personnage souhaite passer. Comptez et mettez à niveau en un seul clic, pas besoin de cliquer ou d'appuyer longuement sur le bouton de mise à niveau.

11. Optimisation des costumes des personnages de base. Dans le passé, les personnages stationnés dans la base portaient des costumes NERi spécifiques. Nous avons désormais optimisé les costumes des personnages de la base. Dans la version bêta ouverte, les personnages qui ne sont pas équipés de costumes porteront le costume de base de l'équipe correspondante ; les personnages qui sont équipés de costumes seront remplacés par le costume.

12. Modèles de mode et dynamiques Lors du test d'analyse, certains costumes de personnages ne comprenaient que des dessins verticaux, et les effets et modèles dynamiques n'ont pas été ajoutés. Tous les costumes après la version bêta publique seront équipés de modèles de combat et d'effets de rendu dynamiques sur l'interface principale. Le capitaine peut mieux apprécier les personnages qu'il aime et ressentir le charme des personnages.

13. Ajouter des illustrations dynamiques. Dans cette version bêta ouverte de "Intertwined Fronts", des illustrations plus dynamiques seront ajoutées en plus des deux illustrations dynamiques du test d'analyse précédent, quatre autres seront ajoutées dans cette version ouverte. bêta (un total de six images), veuillez vérifier les détails dans le jeu après le lancement de la bêta ouverte.

14. Lorsque le capitaine obtient le même mode ou la même illustration, il sera converti en cristal de charme correspondant dans la version bêta publique, lorsque le capitaine obtient le même mode ou la même illustration (comme l'obtention d'un code d'échange ou). coffret cadeau), il sera automatiquement converti en nombre correspondant de cristaux de charme.

15. Doublage de caractères supplémentaire Lors du test d'analyse, nous avons implémenté le premier lot de doublage de caractères en chinois. Dans la version bêta publique suivante, nous ajouterons quelques personnages au premier lot de doublage chinois : Silver Feather, Wu Lin, Brunhilt (Shattered Star), Zeus (Shattered Star), ainsi que le doublage japonais de Wu Lin. Dans les versions futures, nous continuerons à améliorer le doublage chinois des lots suivants, alors attendez-le avec impatience !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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