aide-moi !!

Susan Sarandon
Libérer: 2024-10-04 16:11:02
original
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help me !!

Essayer de développer une application Android en utilisant python et kivymd..
quelqu'un peut-il m'aider à résoudre l'erreur dans le fichier de code suivant
code--
depuis kivy.animation importer Animation
à partir de kivy.clock importer l'horloge
depuis kivymd.app importer MDApp
à partir de kivy.uix.image importer l'image
à partir de kivymd.uix.screenmanager, importez ScreenManager
à partir de l'écran d'importation kivy.uix.screenmanager

... (Autres importations et classes)

classe SplashScreen(Écran):

def on_enter(self):
    self.animate_logo()
    Clock.schedule_once(self.transition_to_main_screen, 3)  # Adjust transition time as needed

def animate_logo(self):
    logo_image = self.logo_image
    if logo_image:
        anim = Animation(size_hint_x=1.2, duration=0.5)
        anim.bind(on_complete=self.animate_logo_back)
        anim.start(logo_image)

def animate_logo_back(self, *args):
    logo_image = self.logo_image
    if logo_image:
        anim = Animation(size_hint_x=1, duration=0.5)
        anim.start(logo_image)

def transition_to_main_screen(self, dt):
    self.manager.current = 'main_screen'  # Replace 'main_screen' with your main screen name
Copier après la connexion

... (Autres importations et classes)

classe MainScreen(Screen):
# ... (Autre logique d'écran)

def login(self):
    # Implement your login logic here
    username = self.ids.username_field.text
    password = self.ids.password_field.text
    # ... (Check credentials, navigate to appropriate screen)

def show_signup_screen(self):
    self.manager.current = 'signup_screen'  # Replace with your signup screen name
Copier après la connexion

... (Reste de votre MainApp et autres classes)

classe MainApp(MDApp) :
# ... (Autre logique d'application)

def build(self):
    sm = ScreenManager()
    sm.add_widget(SplashScreen(name='splash_screen'))
    sm.add_widget(MainScreen(name='main_screen'))  # Add your main screen
    sm.current = 'splash_screen'
    return sm
Copier après la connexion

if nom == 'main' :
MainApp().run() # Garantir que l'application s'exécute uniquement lorsqu'elle est exécutée en tant que script

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source:dev.to
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