Ajout d'une limitation de débit d'API à votre API Go
Très bien, les amis, nous avons abordé beaucoup de choses jusqu'à présent : l'authentification JWT, les connexions à la base de données, la journalisation et la gestion des erreurs. Mais que se passe-t-il lorsque votre API commence à être critiquée par des requêtes ? Sans contrôle, un trafic élevé peut entraîner des temps de réponse lents, voire des temps d'arrêt. ?
Cette semaine, nous allons résoudre ce problème en mettant en œuvre une limitation du débit pour contrôler le flux du trafic. Nous utiliserons le package simple et efficace golang.org/x/time/rate. Plus tard, lorsque ma propre solution ThrottleX sera prête, je vous montrerai comment l'intégrer en tant qu'option plus évolutive. (Psst, consultez mon GitHub sur github.com/neelp03/throttlex pour les mises à jour ! N'hésitez pas à commenter tout problème que vous y voyez o7)
Pourquoi limiter les taux ? ?
La limitation de débit est comme un videur pour votre API : elle contrôle le nombre de requêtes que les utilisateurs peuvent effectuer dans un délai donné. Cela évite que votre API ne soit submergée, garantissant un accès fluide et équitable à tous les utilisateurs. La limitation du débit est essentielle pour :
- Prévenir les abus : empêche les mauvais acteurs ou les utilisateurs trop enthousiastes de surcharger votre API.
- Stabilité : maintient votre API réactive et fiable, même en cas de pics de trafic.
- Équité : permet de partager les ressources de manière égale entre les utilisateurs.
Étape 1 : Installation du package temps/taux
Le package golang.org/x/time/rate fait partie des bibliothèques Go étendues et fournit un limiteur de débit simple basé sur des jetons. Pour commencer, vous devrez l'installer :
go get golang.org/x/time/rate
Étape 2 : configuration du limiteur de débit
Créons un middleware limitant le débit qui contrôle le nombre de requêtes qu'un client peut effectuer. Dans cet exemple, nous limiterons les clients à 5 requêtes par minute.
package main import ( "net/http" "golang.org/x/time/rate" "sync" "time" ) // Create a struct to hold each client's rate limiter type Client struct { limiter *rate.Limiter } // In-memory storage for clients var clients = make(map[string]*Client) var mu sync.Mutex // Get a client's rate limiter or create one if it doesn't exist func getClientLimiter(ip string) *rate.Limiter { mu.Lock() defer mu.Unlock() // If the client already exists, return the existing limiter if client, exists := clients[ip]; exists { return client.limiter } // Create a new limiter with 5 requests per minute limiter := rate.NewLimiter(5, 1) clients[ip] = &Client{limiter: limiter} return limiter }
Étape 3 : Création du middleware de limitation de débit
Utilisons maintenant la fonction getClientLimiter dans un middleware qui restreindra l'accès en fonction de la limite de débit.
func rateLimitingMiddleware(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ip := r.RemoteAddr limiter := getClientLimiter(ip) // Check if the request is allowed if !limiter.Allow() { http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests) return } next.ServeHTTP(w, r) }) }
Comment ça marche :
- Limitation basée sur IP : Chaque client est identifié par son adresse IP. Nous vérifions l'adresse IP du client et lui attribuons un limiteur de débit.
- Request Check : la méthode limiteur.Allow() vérifie si le client est dans la limite de débit. Si tel est le cas, la demande est transmise au gestionnaire suivant ; sinon, nous répondons avec 429 demandes trop nombreuses.
Étape 4 : appliquer le middleware à l’échelle mondiale ?
Connectons maintenant notre limiteur de débit à l'API pour que chaque requête doive passer par elle :
func main() { db = connectDB() defer db.Close() r := mux.NewRouter() // Apply rate-limiting middleware globally r.Use(rateLimitingMiddleware) // Other middlewares r.Use(loggingMiddleware) r.Use(errorHandlingMiddleware) r.HandleFunc("/login", login).Methods("POST") r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(getBooks))).Methods("GET") r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(createBook))).Methods("POST") fmt.Println("Server started on port :8000") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", r)) }
En appliquant r.Use(rateLimitingMiddleware), nous garantissons que chaque requête entrante est vérifiée par le limiteur de débit avant qu'elle n'atteigne un point final.
Étape 5 : tester la limitation de débit ?
Démarrez votre serveur :
go run main.go
Maintenant, passons à l'API avec quelques requêtes. Vous pouvez utiliser une boucle avec curl pour simuler plusieurs requêtes d'affilée :
for i in {1..10}; do curl http://localhost:8000/books; done
Puisque nous avons fixé la limite à 5 requêtes par minute, vous devriez voir 429 trop de demandes réponses une fois que vous dépassez le taux autorisé.
Quelle est la prochaine étape ?
Et voilà : limitation du débit avec golang.org/x/time/rate pour maintenir votre API stable et réactive sous pression. La limitation de débit est un outil crucial pour toute API évolutive, et nous ne faisons qu’effleurer la surface ici.
Une fois que ThrottleX sera prêt pour la production, je publierai un didacticiel de suivi pour vous montrer comment l'intégrer dans votre API Go pour encore plus de flexibilité et une limitation du débit distribué. Gardez un œil sur mon dépôt ThrottleX GitHub pour les mises à jour !
La semaine prochaine, nous allons conteneuriser notre API avec Docker, afin qu'elle soit prête à fonctionner n'importe où. Restez à l'écoute et bon codage ! ??
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
