Promesses JavaScript et récupération
Promesses
Restaurants
Une promesse en JavaScript n'est qu'une tâche en attente. C'est comme commander de la nourriture au restaurant : lorsque vous passez votre commande, le serveur vous fait une promesse d'apporter la nourriture que vous avez commandée. Une fois la nourriture apportée à table, la promesse a été tenue. Si la nourriture que vous avez commandée ne peut pas être servie parce que la cuisine manque d'un ingrédient clé, vous pouvez alors prendre un repas ailleurs.
Tout cela est asynchrone. Lorsque vous vous asseyez à table, vous discutez peut-être avec un ami ou faites défiler votre téléphone. Vous mettez ce que vous faisiez en pause pour pouvoir donner votre commande au serveur, puis reprenez ce que vous faisiez auparavant.
Les promesses JavaScript fonctionnent de la même manière. Étant donné que JavaScript est monothread, les promesses permettent au moteur JavaScript de passer à d'autres tâches en attendant la fin de certaines opérations.
Javascript
Une promesse est un type spécifique d'objet. Toutes les promesses commencent dans un état en attente. La fonction de rappel à l'intérieur de la promesse, appelée exécuteur, définit quand résoudre ou rejeter la promesse.
Créer une promesse :
const order = new Promise((resolve, reject) => { if ( foodDelivered) { resolve('eat food'); } else { reject('find another restaurant'); } })
Utiliser une promesse
order // wait for the asynchronous value to be fulfilled .then(value => console.log(value)) // handle rejection .catch(error => console.log(error)) .finally(() => console.log('all done'));
Aller chercher
fetch est une fonction intégrée en JavaScript qui renvoie une promesse. Il effectue une requête HTTP et vous permet de gérer la réponse de manière asynchrone avec .then() et .catch().
Utiliser fetch()
fetch('url') .then(response => response.json()) .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.log(error)) .finally(() => console.log('all done');
La pile d'appels et la boucle d'événements
La pile d'appels gère les tâches synchrones, en gardant une trace de l'ordre dans lequel elles s'exécutent. C'est assez simple : les tâches sont exécutées dans l'ordre dans lequel elles sont écrites.
Cependant, les tâches asynchrones sont gérées par la boucle d'événements. La boucle d'événements permet d'exécuter du code asynchrone dans le désordre, permettant au moteur JavaScript de continuer à travailler sur d'autres tâches sans attendre.
Exemple
Comment cela va-t-il s'exécuter ?
console.log("console log first!"); setTimeout( _ => console.log("set timeout second!"), 0); Promise.resolve().then(() => console.log("promise third")); console.log("console log last!!!");
Vous pourriez vous attendre à ce qu’il s’exécute dans l’ordre, mais ce n’est pas le cas. La boucle d'événements JavaScript traite ces instructions différemment.
Le résultat est en fait celui-ci :
> console log first! > console log last!!! > promise third > set timeout second!
Pourquoi?
La boucle d'événements réorganise la priorité d'exécution :
- Les tâches synchrones (comme console.log("console log first!") et console.log("console log last!!!")) sont exécutées immédiatement, dans l'ordre dans lequel elles apparaissent.
- Les microtâches (telles que les rappels de promesse) reçoivent la priorité suivante et sont exécutées avant toute autre tâche asynchrone.
- Les macrotâches (comme setTimeout) sont traitées en dernier, même si le délai d'attente est défini sur zéro.
Cela permet au moteur JavaScript de fonctionner de manière asynchrone, en effectuant d'autres tâches sans attendre la fin immédiate de toutes les opérations.
Photo de couverture par Andrew Petrov sur Unsplash
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
