Ce guide vous montrera comment terminer le puzzle Coin Cabinet dans le remake de Silent Hill 2 avant de quitter l'appartement Woodside afin que vous puissiez obtenir la clé de l'appartement 201.
Le remake de Silent Hill 2 est un retour en forme pour Konami, après la sortie de Silent Hill 2, acclamé par la critique. Le jeu propose une variété d'énigmes obscures qui peuvent prendre beaucoup de temps pendant la partie, et le remake de Silent Hill 2 s'en laisse parfois emporter. Vous considérerez probablement le puzzle de pièces de monnaie et le puzzle de la boîte de l'hôpital comme étant assez mémorables, car ils peuvent être gratifiants à terminer.
Dans ce guide particulier, nous vous montrerons comment compléter le puzzle du meuble à monnaie avant de quitter l'appartement Woodside afin que vous puissiez obtenir la clé de l'appartement 201. Vous devrez collecter trois pièces principales tout au long de votre partie pour résoudre ce casse-tête. Le puzzle du meuble à pièces se trouve dans les appartements Wood Side, vous devrez donc disposer les pièces dans un ordre spécifique. Vous devez disposer les pièces concernant l’énigme d’une certaine manière. La difficulté du puzzle est déterminée par la difficulté du jeu sélectionnée au début du jeu, et cela peut prendre un certain temps. Mais ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider !
Nous allons vous montrer étape par étape pour chaque niveau de difficulté ainsi que comment trouver les pièces dans le remake de Silent Hill 2.
"Trois pièces brillantes, trois acteurs en jeu,
et sous l'arbre, la jeune fille a osé s'allonger.
Et derrière la Jeune Fille, là où elle ne saurait pas,
sans personne à proximité, une fleur pousserait.
Et puis vint l'Homme, si galant et si beau,
dans la pâle lumière de la lune brillaient ses yeux dorés."
Très bien, à partir de là, nous pouvons en déduire que la Woman Coin est le centre. La pièce de serpent ira à droite, retournée sur son côté fleur, et à gauche, nous placerons la pièce d'homme. Donc, c'est Homme – X – Femme – X – Fleur.
"L'homme sort sa lame, et elle se fige de peur,
car elle ne savait pas que le Serpent approchait."
L'ordre reste le même ici ; il vous suffit de lancer la pièce du côté préféré. L'homme est transformé en épée et la fleur en serpent. Donc, c'est Épée – X – Femme – X – Serpent.
"La bête venimeuse est maintenant perdue dans la nuit,
le grand désespoir du grand chevalier en plein jour,
et sous l'arbre, là où la jeune fille a osé se coucher,
un souvenir réside désormais, confiné dans une tombe."
Cette fois-ci, nous allons déplacer le Man Coin vers l'extrême gauche. Après l'avoir retourné, nous déplacerons la pièce de serpent vers l'extrême gauche du côté du serpent. Donc c'est Snake—X—Grave—X—Man.
"La Bête qui porte ses dents dans sa chair,
Celui qui a échoué, Celle qui n'est plus.
Maintenant, vous portez le jugement sur les figures de jeu,
Quel est ici le pécheur, qui porte le blâme ?"
En fonction de ce que vous ressentez, vous pouvez déplacer une pièce vers le haut de la fente ; c'est vraiment à vous de décider. Après l'avoir terminé, vous devriez obtenir la clé de l'Appartement 201 souhaitée, qui est vitale pour la progression du jeu.
"Trois pièces brillantes dans les cinq trous,
assoit d'abord la jeune fille sous l'arbre.
Le vent souffle derrière la jeune fille,
une belle Fleur seule doit pousser.
Et voici l'Homme, si élégant et si fin,
au pâle clair de lune, ses yeux brillent."
De là, nous savons que pour placer la pièce Femme au milieu, nous placerons l'Homme à l'extrême gauche et la Pièce Serpent à l'extrême droite
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