Il existe très peu de façons de créer un objet en JavaScript.
C'est probablement le moyen le plus rapide et le plus simple de créer un objet en JavaScript. Ceci est également appelé car un initialiseur d'objet est une liste délimitée par des virgules de zéro ou plusieurs paires de noms de propriété et de valeurs associées d'un objet, entourées d'accolades ({}).
const newObject = {} // Simply create a new empty object const newObject = { someKey: "someValue", anotherKey: "anotherValue" }
Les valeurs d'objet peuvent être soit un type de données primitif, soit un autre objet.
Vous pouvez créer un objet à l'aide du constructeur d'objet intégré.
Si la valeur transmise est nulle ou indéfinie ou si aucune valeur n'est transmise, elle crée et renvoie un objet vide.
Si la valeur est déjà un objet, elle renvoie la même valeur.
// below options create and return an empty object const ObjWithNoValue = new Object(); const ObjWithUndefined = new Object(undefined); const ObjWithNull = new Object(null); const newObject = { someKey: "someValue", anotherKey: "anotherValue" } const sameObject = new Object(someObject); sameObject['andAnotherKey'] = "one another value"; sameObject === newObject; // both objects are same.
Cette méthode permet de créer un nouvel objet avec un prototype spécifique. Cette approche permet au nouvel objet d'hériter des propriétés et des méthodes du prototype, facilitant ainsi un comportement de type héritage.
const person = { greet: function () { console.log(`Hello ${this.name || 'Guest'}`); } } const driver = Object.create(person); driver.name = 'John'; driver.greet(); // Hello John
Avant ES6, il s'agissait d'une méthode courante pour créer plusieurs objets similaires. Le constructeur n'est rien d'autre qu'une fonction et avec l'aide d'un nouveau mot-clé, vous pouvez créer un objet.
C'est une bonne pratique de mettre en majuscule le premier caractère d'un nom de fonction lorsque vous construisez l'objet avec le mot-clé "new".
function Person(name, location) { this.name = name; this.location = location; greet() { console.log(`Hello, I am ${this.name || 'Guest'} from ${this.location || 'Earth'}`); } } const alex = new Person('Alex'); alex.greet(); // Hello, I am Alex from Earth const sam = new Person('Sam Anderson', 'Switzerland'); sam.greet(); // Hello, I am Sam Anderson from Switzerland
Une approche plus moderne permet de créer un objet comme les autres langages de programmation POO en utilisant une classe avec une fonction constructeur pour initialiser les propriétés et les méthodes.
class Person { constructor(name, location) { this.name = name || 'Guest'; this.location = location || 'Earth'; } greet() { console.log(`Hello, I am ${this.name} from ${this.location}`); } } const santa = new Person('Santa'); santa.greet(); // Hello, I am Santa from Earth
Références :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!