Le fonctionnement interne de Array.prototype.slice.call : démystifier la transformation des arguments
Il est bien connu qu'Array.prototype.slice.call (arguments) permet aux arguments d’être traités comme un véritable tableau. Cependant, les rouages complexes derrière cette transformation restent un mystère pour beaucoup. Examinons les détails techniques pour comprendre pleinement ses fonctionnalités.
Normalement, lors de l'appel de la méthode .slice(), sa cible est un tableau. Il parcourt le tableau et effectue les opérations prévues.
Mais que se passe-t-il lorsque .slice() est invoqué avec quelque chose qui n'est pas un véritable tableau ? C'est là que la magie d'Array.prototype.slice.call entre en jeu.
En utilisant la méthode .call(), nous définissons manuellement la valeur this pour la fonction .slice(). Cela nous donne la possibilité de transmettre n'importe quel objet qui ressemble à un tableau, même un simple comme my_object montré ci-dessous :
var my_object = { '0': 'zero', '1': 'one', '2': 'two', '3': 'three', '4': 'four', length: 5 };
Tant que l'objet a une propriété .length et se comporte comme un tableau en termes de indices numériques, il incite .slice() à effectuer les opérations prévues.
Considérez l'exemple fourni :
var sliced = Array.prototype.slice.call( my_object, 3 );
Le résultat, comme prévu, est ['trois','quatre' ], démontrant que .slice() a extrait de manière transparente les éléments souhaités de notre tableau de fortune.
Essentiellement, Array.prototype.slice.call(arguments) exploite la substitution d'objet pour permettre à la fonction .slice() de gérer les arguments comme s’il s’agissait d’un véritable tableau. Cela nous permet de transformer les arguments en un tableau clair pour une manipulation ultérieure.
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