


Quand devriez-vous utiliser S ~[]E contre []E pour les types d'arguments Slice dans Go ?
Comprendre la différence entre les types d'arguments de tranche
Dans Go, le package slices fournit deux paramètres de type distincts pour les types d'arguments de tranche. Le premier type, []E, contraint l'argument à être une tranche d'éléments de type E, tandis que le deuxième type, S ~[]E, contraint l'argument à avoir un type sous-jacent d'une tranche de E.
Implications pratiques
Bien que les deux paramètres de type permettent des opérations similaires au sein des fonctions, une différence cruciale apparaît lors du retour d'une tranche.
Si vous renvoyez une tranche de le même type (éventuellement nommé) que l'argument, S ~[]E doit être utilisé. Par exemple, si une fonction reçoit une tranche d'un type personnalisé et doit renvoyer une tranche du même type, elle doit utiliser S ~[]E. Un paramètre de type qui contraint uniquement le type d'élément, tel que E, ne peut pas gérer cela.
Si vous renvoyez une tranche sans exigence de type spécifique (par exemple, une valeur booléenne pour les contrôles de confinement), E peut être utilisé.Ce paramètre de type permet une plus grande flexibilité dans le renvoi de types de tranches nommés ou sans nom.
Exemple : Fonction de croissance
Pour démontrer la différence pratique, considérons deux implémentations d'une fonction Grow :
func Grow[S ~[]E, E any](s S, n int) S { // ... } func Grow2[E any](s []E, n int) []E { // ... }
Grow peut renvoyer une valeur du même type que l'argument, tandis que Grow2 ne peut renvoyer qu'un type de tranche sans nom. Si un type de tranche personnalisé est transmis, Grow peut le gérer, tandis que Grow2 renverra une tranche sans nom.
Conclusion
Le choix du type d'argument de tranche approprié dépend du type d'argument spécifique. exigences de la fonction. Si vous renvoyez une tranche du même type (éventuellement nommé) que l'argument, S ~[]E doit être utilisé. Sinon, E offre une plus grande flexibilité.
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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

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C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

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