Mettre à jour JLabel à plusieurs reprises avec les résultats d'une tâche de longue durée
Problème :
Un programme Java tente de mettre à jour continuellement un JLabel avec les résultats d'une tâche de longue durée (pinger un serveur). Alors que l'implémentation initiale n'a effectué la tâche qu'une seule fois, une tentative de création d'une tâche répétitive échoue.
Solution :
Pour résoudre ce problème, le programme utilise deux techniques :
Extrait de code :
Le code suivant combine ces techniques pour obtenir le comportement souhaité :
<code class="java">import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.net.Socket; public class LabelUpdateUsingTimer { static String hostnameOrIP = "stackoverflow.com"; int delay = 5000; JLabel label = new JLabel("0000"); LabelUpdateUsingTimer() { label.setFont(label.getFont().deriveFont(120f)); ActionListener timerListener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { new PingWorker().execute(); } }; Timer timer = new Timer(delay, timerListener); timer.start(); JOptionPane.showMessageDialog( null, label, hostnameOrIP, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); timer.stop(); } class PingWorker extends SwingWorker { int time; @Override protected Object doInBackground() throws Exception { time = pingTime(); return new Integer(time); } @Override protected void done() { label.setText("" + time); } }; public static int pingTime() { Socket socket = null; long start = System.currentTimeMillis(); try { socket = new Socket(hostnameOrIP, 80); } catch (Exception weTried) { } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (Exception weTried) {} } } long end = System.currentTimeMillis(); return (int) (end - start); } public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { new LabelUpdateUsingTimer(); } }; SwingUtilities.invokeLater(r); } }</code>
Explication :
Cette implémentation garantit que le JLabel est mis à jour à plusieurs reprises avec le dernier temps de ping sans entraver la réactivité de l'interface graphique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!