


Scan vs Scanln in Go : comprendre le comportement attendu de la nouvelle ligne
Erreur de nouvelle ligne attendue par fmt.Scanln : comprendre le comportement
La fonction fmt.Scanln dans Go génère une erreur lorsqu'elle rencontre une nouvelle ligne manquante après lire une ligne de saisie. Ce comportement, contrairement à la méthode getline en C , est intentionnel et motivé par l'implémentation spécifique de fmt.Scanln.
Scan vs. Scanln
fmt.Scan lit l'entrée valeurs séparées par des espaces et les stocke dans les arguments spécifiés. Les nouvelles lignes sont traitées comme des espaces. En revanche, fmt.Scanln arrête l'analyse à une nouvelle ligne et il doit y avoir une nouvelle ligne après le dernier élément analysé. Cette différence découle de leur utilisation prévue :
- fmt.Scan est utilisé pour analyser plusieurs valeurs individuelles séparées par des espaces sur une seule ligne.
- fmt.Scanln est conçu pour analyser un ensemble complet ligne d'entrée, y compris les caractères d'espacement et la nouvelle ligne.
L'erreur
Lors de l'utilisation de fmt.Scanln sans nouvelle ligne après l'entrée, une erreur est déclenché parce que la fonction s'attend à ce qu'une nouvelle ligne termine la ligne. Le message d'erreur « Scan : nouvelle ligne attendue » indique cette condition.
Comparaison avec getline en C
La méthode getline en C lit une ligne d'entrée et stocke dans une variable de chaîne fournie. Contrairement à fmt.Scanln, getline ne nécessite pas de nouvelle ligne à la fin de l'entrée. Cette différence est due au fait que getline est généralement utilisé pour lire des lignes entières, tandis que fmt.Scanln est conçu pour analyser des valeurs spécifiques au sein d'une ligne.
Alternative pour la lecture de lignes
Si vous avez besoin de lire une ligne complète d'entrée dans Go, vous pouvez utiliser la méthode ReadString du type bufio.Reader :
<code class="go">line, err := buffer.ReadString('\n')</code>
Cette méthode lit l'entrée jusqu'à ce qu'un caractère de nouvelle ligne soit rencontré et stocke la ligne dans la variable line.
En comprenant le comportement de fmt.Scanln et sa différence avec la méthode getline de C, vous pouvez utiliser efficacement ces fonctions pour gérer l'analyse des entrées dans vos programmes Go.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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