


Comment pouvons-nous parcourir de manière concise une liste d'arguments de modèle variadique remplie ?
Comment parcourir une liste d'arguments de modèle variadique compressée
En C, itérer sur une liste d'arguments de modèle variadique compressée pose un défi en raison de l'incapacité de connaître le nombre d'arguments et d'en récupérer les données individuellement. Ce problème est encore aggravé par l'utilisation d'une macro dans la construction de la fonction, qui exclut les appels récursifs.
Pour résoudre ce problème, la solution fournie utilise un type personnalisé, any, qui peut contenir différents types de données. En passant ce type à un modèle variadique, les arguments sont développés en un vecteur de n'importe quel objet. Par la suite, les éléments individuels de ce vecteur peuvent être récupérés à l'aide de fonctions getter spécialisées (get
Bien que cette méthode accomplisse la tâche, elle nécessite appels de fonction détaillés, tels que foo(arg(1000)). Pour simplifier cela, nous recherchons une méthode d'itération plus concise ou un équivalent de std::get() pour les listes d'arguments de modèles variadiques compressées.
Solution utilisant les expressions STL Fold et Lambda
Pour C 17 et versions ultérieures, les expressions de pliage peuvent être utilisées avec une fonction lambda pour réaliser une itération. Le lambda peut effectuer des opérations arbitraires dans la boucle, notamment l'incrémentation d'un compteur et l'impression de l'argument actuel :
<code class="cpp">template <class ... Ts> void Foo (Ts && ... inputs) { int i = 0; ([&] { // Do things in your "loop" lambda ++i; std::cout << "input " << i << " = " << inputs << std::endl; } (), ...); }</code>
Cette méthode fournit un mécanisme d'itération plus succinct et plus lisible.
Alternatives pour gérer les ruptures de boucle
Bien que la solution susmentionnée accomplisse la tâche, elle n'a pas la capacité d'implémenter des ruptures ou des retours dans la boucle. Pour résoudre ce problème, nous pouvons utiliser des solutions de contournement telles que :
- Utilisation de try/throw : Dans cette approche, nous pouvons lancer des exceptions dans le lambda pour sortir de la boucle. Cependant, cette méthode peut avoir un impact significatif sur les performances en raison de la surcharge des exceptions.
- Commutateurs variable/if : Cette approche implique la création d'une variable pour contrôler la boucle et l'utilisation d'instructions if pour sortir de la boucle. Bien qu'efficace, cela peut conduire à un code moins esthétique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
