


Comment fonctionnent les exceptions en C : détails de mise en œuvre en coulisses ?
Comment fonctionnent les exceptions (en coulisses) en C
Les exceptions fournissent un moyen de gérer les erreurs et les comportements inattendus lors de l'exécution du programme. Bien que leur efficacité ait souvent été débattue, les détails de mise en œuvre des exceptions peuvent faire la lumière sur leurs implications en termes de performances.
En C , les exceptions sont généralement implémentées à l'aide de trois composants clés : une expression throw, un déroulement et une instruction catch. .
Expression de lancement :
- Lorsqu'une exception est levée, elle déclenche une séquence d'événements qui inclut un déroulement de la pile d'appels.
- L'expression throw crée un objet d'exception et le transmet à la bibliothèque d'exécution C (CRT).
- Le CRT déroule ensuite la pile, à la recherche d'une instruction catch appropriée.
Détendez-vous :
- Le processus de déroulement implique d'intensifier la pile d'appels, en recherchant des gestionnaires d'exceptions enregistrés.
- Cela se fait en examinant les tables d'exceptions générées par le compilateur. et intégré dans le code du programme.
- Les tableaux contiennent des informations sur les points de lancement possibles et les blocs de capture correspondants.
Déclaration de capture :
- Si une instruction catch correspondante est trouvée, le bloc catch correspondant est exécuté.
- L'objet d'exception est transmis au bloc catch, qui gère la condition d'erreur ou d'exception.
- Si aucune instruction catch n'est trouvée, le programme est terminé.
Coût des exceptions :
Les exceptions introduisent une surcharge, qui comprend :
- Code supplémentaire : Les tables d'exception et le code de gestion sont générés par le compilateur.
- Surcharge d'espace : Les tables et les objets d'exception occupent de l'espace mémoire.
- Surcharge d'exécution : Les processus de déroulement et de capture entraînent des coûts de temps.
Quand utiliser les exceptions :
Alors que les exceptions fournissent un moyen pratique de gérer les erreurs, il est important de les utiliser avec prudence. Ils doivent principalement être utilisés dans des situations exceptionnelles où renvoyer des codes d'erreur ou utiliser une logique traditionnelle serait peu pratique ou inefficace.
Conclusion :
Les exceptions en C sont implémentées via des expressions de lancement. , dérouler les mécanismes et les instructions catch. Bien qu’ils entraînent une certaine surcharge, ils peuvent simplifier la gestion des erreurs dans certains scénarios. Cependant, il est crucial de comprendre les implications en termes de performances et d'utiliser les exceptions judicieusement.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
