


Quel est le coût d'exécution du RTTI dans les systèmes embarqués ?
Le coût du RTTI
Bien qu'il soit largement reconnu que les informations de type d'exécution (RTTI) entraînent un coût en termes de performances, il est souvent difficile de trouver des mesures spécifiques ou des données quantitatives. Cela devient encore plus crucial lorsque l'on considère des systèmes embarqués avec des ressources limitées.
Impact sur les performances RTTI
La mise en œuvre de RTTI dépend du compilateur, ce qui entraîne une surcharge de performances variable. Cependant, certaines observations générales peuvent être faites :
- ABI préféré de GCC : Si votre plate-forme cible utilise l'ABI C "neutre du fournisseur" préféré par GCC, la prise en charge de RTTI a un impact négligeable surcharge d'espace car il exploite les tables virtuelles existantes. De plus, les comparaisons typeid(a) == typeid(b) sont exceptionnellement rapides.
- Autres plates-formes : Pour les plates-formes n'utilisant pas l'ABI préféré, la prise en charge RTTI peut entraîner une surcharge d'exécution supplémentaire.
Éviter RTTI
Pour des raisons de conception, il est recommandé d'éviter d'utiliser RTTI autant que possible. Il existe cependant des cas où son utilisation est nécessaire. Dans de tels cas, il est important d'évaluer soigneusement les implications en matière de ressources.
Repères quantitatifs
Malgré les affirmations selon lesquelles le RTTI est coûteux, il est difficile d'obtenir des repères fiables. Une étude suggère que la surcharge de mémoire pour RTTI est minime, tandis que la surcharge de temps processeur est spécifique à l'implémentation.
Diffusion statique ou dynamique
Pour réduire les coûts d'exécution, envisagez d'exploiter la diffusion statique autant que possible. :
<code class="cpp">if (typeid(a) == typeid(b)) { B* ba = static_cast<B*>(&a); }</code>
Cela élimine le besoin de parcours d'héritage et de comparaisons inutiles.
En fin de compte, la rentabilité du RTTI dépend de la mise en œuvre spécifique et des contraintes de votre système. Cependant, en comprenant les mécanismes sous-jacents et en adoptant des pratiques de codage appropriées, vous pouvez minimiser l'impact d'exécution du RTTI dans les systèmes embarqués.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
