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Comment rendre des frames OpenGL dans C Builder avec TFrame1 ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-10-25 01:05:30
original
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How to Render OpenGL Frames in C   Builder with TFrame1?

Rendu d'un cadre OpenGL dans C Builder

Afin de restituer un cadre OpenGL dans un formulaire, le code fourni dans le lien référencé peut être modifié comme suit :

  1. Remplacez TForm1 par TFrame1 pour intégrer le rendu OpenGL dans une zone spécifique du formulaire.
  2. Utilisez TForm::Handle comme handle de fenêtre pour initialiser OpenGL contexte.

Extrait de code :

<code class="cpp">// Initialize OpenGL
int TForm1::ogl_init()
{
    if (ogl_inicialized) return 1;
    hdc = GetDC(Form1->Handle);             // Get device context
    // ... (Remaining OpenGL initialization code)
    return 1;
}</code>
Copier après la connexion

Considérations supplémentaires :

  • Le code fourni initialise un contexte de rendu OpenGL pour C Builder 5 (BCB5), mais les principes peuvent également être appliqués à d'autres versions.
  • Pour des fonctionnalités OpenGL plus avancées, envisagez d'utiliser des bibliothèques ou des frameworks offrant une compatibilité multiplateforme et des fonctionnalités améliorées. efficacité.

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