Maison > développement back-end > C++ > Voici quelques titres basés sur des questions qui correspondent à votre article : **Direct et concis :** * **Comment afficher correctement les caractères UTF-8 dans la console Windows ?** * **Pourquoi les méthodes traditionnelles ne parviennent-elles pas à être appliquées

Voici quelques titres basés sur des questions qui correspondent à votre article : **Direct et concis :** * **Comment afficher correctement les caractères UTF-8 dans la console Windows ?** * **Pourquoi les méthodes traditionnelles ne parviennent-elles pas à être appliquées

Linda Hamilton
Libérer: 2024-10-25 11:19:31
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Here are some question-based titles that fit your article:

**Direct and Concise:**

* **How to Correctly Display UTF-8 Characters in the Windows Console?**
* **Why Do Traditional Methods Fail to Display UTF-8 in Windows Console?**
* **What are the Succes

Affichage correct des caractères UTF-8 dans la console Windows

De nombreuses tentatives d'affichage des caractères UTF-8 dans la console Windows à l'aide de méthodes traditionnelles échouent restitue correctement les caractères étendus.

Tentatives infructueuses :

Une approche courante utilisant MultiByteToWideChar() et wprintf() s'est avérée inefficace, ne laissant visibles que les caractères ASCII. De plus, la définition de la page de codes de sortie de la console sur CP_UTF8 à l'aide de SetConsoleOutputCP() et l'écriture directe avec des caractères ASCII entraînaient toujours des caractères corrompus.

Méthodes réussies :

En fin de compte, trois méthodes s'est avéré un succès :

  1. Utilisation directe de l'API de la console :
    L'utilisation de la fonction WriteConsoleW() permet directement d'écrire des données Unicode sur la console sans nécessiter de conversion.
  2. Définition du mode de descripteur de fichier :
    La définition du mode du descripteur de fichier de sortie standard sur _O_U16TEXT ou _O_U8TEXT modifie le comportement des fonctions de sortie de caractères larges, leur permettant de gérer correctement les données Unicode.
  3. Implémentation de Streambuf personnalisé :
    Les limitations des fonctions CRT peuvent être contournées en implémentant une sous-classe streambuf personnalisée qui gère correctement la conversion en wchar_t, en tenant compte de la nature par morceaux de la transmission de caractères multi-octets.

Raison de l'échec avec CP_UTF8 :

Le problème sous-jacent avec CP_UTF8 provient du fait que la console n'agit pas comme un fichier typique acceptant un flux d'octets. Au lieu de cela, l'API de la console gère les données en unités discrètes, ce qui entraîne une interprétation incorrecte des caractères multi-octets lorsqu'ils sont transmis lors d'appels séparés.

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