Récupération d'une propriété d'objet aléatoire avec une efficacité améliorée
Supposons que vous rencontriez un objet en Javascript qui ressemble à ceci :
{cat: 'meow', dog: 'woof', snake: 'hiss'}
Vous souhaiterez peut-être obtenir une propriété aléatoire de cet objet. Au lieu d'employer une méthode prolongée comme celle ci-dessous :
function pickRandomProperty(obj) { var prop, len = 0, randomPos, pos = 0; for (prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { len += 1; } } randomPos = Math.floor(Math.random() * len); for (prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { if (pos === randomPos) { return prop; } pos += 1; } } }
Envisagez de tirer parti de cette approche optimisée :
var randomProperty = function (obj) { var keys = Object.keys(obj); return obj[keys[ keys.length * Math.random() << 0]]; };
Cette technique optimise les améliorations de performances en tirant parti de la méthode Object.keys() pour récupérer un tableau des clés de l'objet. Par la suite, il utilise la longueur du tableau multipliée par un nombre aléatoire pour obtenir un index permettant au tableau de récupérer la clé. Enfin, il accède à la propriété correspondante dans l'objet pour renvoyer la propriété aléatoire souhaitée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!