En C, les opérateurs intégrés n'ont pas de véritables homologues de pointeur de fonction et ne le font pas jouent un rôle au-delà de la résolution des surcharges. Pour résoudre ce problème, la norme définit des objets fonction qui reflètent le comportement des opérateurs intégrés.
La norme fournit des objets fonction pour encapsuler les opérations arithmétiques et de comparaison, telles que comme :
Ces objets fournissent des fonctionnalités équivalentes à leurs opérateurs correspondants et peuvent être utilisés comme arguments de pointeur de fonction.
Certains opérateurs de bibliothèque standard autorisent des pointeurs de fonction. Cependant, cela nécessite de spécifier le type de modèle des objets impliqués. Par exemple, pour utiliser l'opérateur de std::basic_string, on pourrait implémenter ce qui suit :
<code class="cpp">template<class Test> Test test_function (Test const &a, Test const &b, Test (*FPtr)(Test const &, Test const &)) { return FPtr(a, b); }</code>
Le code suivant démontre l'utilisation d'un objet fonction pour une opération de comparaison :
<code class="cpp">template<typename ParamsType, typename FnCompareType> class MyAction { public: MyAction(ParamsType& arg0, ParamsType& arg1, FnCompareType& fnCompare) : arg0_(arg0), arg1_(arg1), fnCompare_(fnCompare) {} bool operator()() { if((*fnCompare_)(arg0_,arg1_)) { // do this } else { // do s.th. else } } private: ParamsType& arg0_; ParamsType& arg1_; FnCompareType& fnCompare_; }; void doConditional(int param1, int param2) { MyAction<int, std::equal_to<int>> action(param1,param2); if(action()) { // Do this } else { // Do that } }</code>
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