Pourquoi Array Decay diffère-t-il pour int[] et int[][] en C ?
Type Decay dans les tableaux : int* vs. int[][]
En C , les tableaux se désintègrent en pointeurs dans certains contextes, tels que comme lors de leur transmission à des fonctions ou de leur affectation à des pointeurs. Cependant, ce comportement de désintégration peut varier en fonction de la dimensionnalité du tableau.
Considérez le code suivant :
<code class="cpp">std::is_same<int*, std::decay<int[]>::type>::value; // true std::is_same<int**, std::decay<int[][1]>::type>::value; // false</code>
La première ligne est compilée avec succès, confirmant qu'un tableau int[] se désintègre en un pointeur int. Cependant, la deuxième ligne échoue, indiquant qu'un tableau bidimensionnel int[][1] ne se désintègre pas en un pointeur int*.
La raison de cet écart réside dans la nature de l'arithmétique du pointeur. . Dans un tableau unidimensionnel comme int[], chaque élément est stocké consécutivement en mémoire. Cela permet à un pointeur vers le tableau d'être incrémenté ou décrémenté pour accéder aux éléments adjacents. Cependant, dans un tableau bidimensionnel comme int[][1], chaque élément est stocké sous forme de pointeur vers un sous-tableau d'ints. Si un int** pointait vers ce tableau à deux dimensions, il ne serait pas en mesure d'effectuer une arithmétique de pointeur significative car il ne connaîtrait pas la taille de chaque sous-tableau.
Au lieu de cela, pour maintenir la relation entre les dimensions de un tableau lorsqu'il se désintègre, C désintègre un tableau bidimensionnel en un pointeur vers un tableau de pointeurs. En d'autres termes, int[][1] se désintègre en int (*[])[1].
Ce comportement s'applique aux tableaux de toute dimension, y compris les tableaux mixtes avec des pointeurs et des non-pointeurs. Par exemple, int[] se désintègre en int mais pas int[][], tandis que int[] se désintègre en int.
Comprendre ce mécanisme de dégradation des types est crucial lorsque l'on travaille avec des tableaux en C pour garantir la compatibilité entre les types de tableaux et les types de pointeurs.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

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L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
