Bien que C ne prenne pas directement en charge les blocs de code statiques au sein des classes, une solution de contournement consiste à utiliser des blocs de code statiques à l'extérieur cours. Cette approche permet l'exécution de code lors du chargement de la classe ou lorsque la DLL contenant est chargée.
Pour ce faire, vous pouvez créer un fichier statique block au niveau de l’unité de traduction, généralement dans le fichier d’implémentation de votre classe. Par exemple :
<code class="cpp">static_block { // Here you can perform initialization code std::cout << "Hello static block world!\n"; }</code>
En utilisant static_block comme indiqué ci-dessus, le code ci-joint s'exécutera avant la fonction main().
Pour cette option, considérez la structure de classe suivante :
<code class="cpp">class StaticInitialized { public: static bool staticsInitialized = false; virtual void initializeStatics(); StaticInitialized() { if (!staticsInitialized) { initializeStatics(); staticsInitialized = true; } } }; class MyClass : private StaticInitialized { public: static int field1; static int field2; protected: void initializeStatics() { // Here you can perform initialization code specific to MyClass field1 = 42; field2 = 100; } };</code>
Dans cet exemple, la fonction initializeStatics() est virtuelle et peut être remplacée dans les classes dérivées pour une logique d'initialisation spécifique. L'indicateur StaticsInitialized garantit que le code d'initialisation n'est exécuté qu'une seule fois avant la création d'une instance de la classe.
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