Introduction :
Les applications Qt multithread peuvent rencontrer des situations où des processus en cours d'exécution dans la fenêtre principale doivent être mis à jour à partir d’un thread secondaire. Cependant, il n’est pas conseillé d’accéder directement à l’interface utilisateur de la fenêtre principale à partir d’un autre thread. Cet article explique comment mettre à jour en toute sécurité la fenêtre principale à partir d'un autre thread en exploitant les signaux et les emplacements des threads.
Énoncé du problème :
Dans le code fourni, la classe mythread tente d'ajouter un QLabel au horizontalLayout_4 de la fenêtre principale à partir d'un thread séparé. Cependant, la ligne ana->ui->horizontalLayout_4->addWidget(label) ne parvient pas à se compiler.
Solution :
Pour résoudre ce problème, un Une approche plus appropriée consiste à placer les modifications de l'interface utilisateur dans un emplacement de la fenêtre principale et à connecter un signal de thread à cet emplacement. Cela garantit que la fonctionnalité de l'interface graphique reste dans le thread principal et peut être signalée à partir d'autres threads.
Voici un exemple :
Interface utilisateur principale (MainUI.h et MainUI.cpp) :
<code class="cpp">class MainUI : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MainUI(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent) { // Initialize layout and thread layout = new QHBoxLayout(this); setLayout(layout); QThread *thread = new QThread(this); GUIUpdater *updater = new GUIUpdater(); updater->moveToThread(thread); // Connect thread signal to main window slot connect(updater, SIGNAL(requestNewLabel(QString)), this, SLOT(createLabel(QString))); connect(thread, SIGNAL(destroyed()), updater, SLOT(deleteLater())); // Initiate label creation from thread updater->newLabel("path/to/image.png"); } public slots: void createLabel(const QString &imgSource) { // Create and add label to layout in main thread QPixmap i1(imgSource); QLabel *label = new QLabel(this); label->setPixmap(i1); layout->addWidget(label); } private: QHBoxLayout *layout; };</code>
Objet Worker (GUIUpdater.h et GUIUpdater.cpp) :
<code class="cpp">class GUIUpdater : public QObject { Q_OBJECT public: explicit GUIUpdater(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {} void newLabel(const QString &image) { // Emit signal to main window emit requestNewLabel(image); } signals: void requestNewLabel(const QString &); };</code>
Dans cet exemple :
En utilisant cette approche, des modifications de l'interface utilisateur sont effectuées dans le thread principal tout en lançant le processus à partir d’un thread séparé. Cela garantit la sécurité des threads et évite les problèmes potentiels lors de l'accès à l'interface utilisateur de la fenêtre principale à partir de différents threads.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!