Comment dessiner des rectangles dans Pygame en utilisant `pygame.draw.rect` ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-10-26 16:19:30
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How to Draw Rectangles in Pygame Using `pygame.draw.rect`?

Dessiner des rectangles avec Pygame

Dans la bibliothèque Pygame de Python, la création de rectangles est une tâche essentielle pour développer des jeux.

Pour les versions de Pygame comme la 3.2, dessiner des rectangles implique d'utiliser la fonction pygame.draw.rect. Voici comment y parvenir :

  1. Importer Pygame et les constantes essentielles :
<code class="python">import pygame, sys
from pygame.locals import *</code>
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  1. Initialiser Pygame :
<code class="python">pygame.init()</code>
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  1. Créez une fenêtre d'affichage :
<code class="python">DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)</code>
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  1. Définissez les couleurs :
<code class="python">WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)</code>
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  1. Remplissez l'écran de blanc :
<code class="python">DISPLAY.fill(WHITE)</code>
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  1. Dessinez un rectangle bleu à l'aide de pygame.draw.rect :
<code class="python">pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))</code>
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  1. Démarrez la boucle du jeu :
<code class="python">while True:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    # Update the display
    pygame.display.update()</code>
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Cet exemple de code crée une fenêtre blanche de dimensions 500 pixels de large et 400 pixels de haut et place un rectangle bleu avec des coordonnées (200, 150) et des dimensions de 100 pixels de large et 50 pixels de haut.

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