Long est-il garanti d'être au moins 32 bits ?
La norme C dicte l'ordre de priorité suivant en termes de stockage de données pour l'intégration types fondamentaux :
sizeof(char) ≤ sizeof(short int) ≤ sizeof(int) ≤ sizeof(long int)
Des précisions supplémentaires sur la taille du caractère sont fournies dans la section 1.7/1 :
The fundamental storage unit in the C++ memory model is the byte. A byte is at least large enough to contain any member of the implementation’s basic character set and is composed of a contiguous sequence of bits, the number of which is implementation-defined.
Cela suggère que sizeof(char) peut être compris entre 1 et n bits, où n dépend de l'implémentation. Cependant, la norme C nécessite également la connaissance de la norme C (1.2/1), qui définit des limites minimales pour les valeurs que long peut accepter :
LONG_MIN = -2147483647 // -(2^31 - 1) LONG_MAX = +2147483647 // 2^31 - 1
Puisque long doit pouvoir contenir à la fois des valeurs positives et négatives. valeurs jusqu'à ces limites, on en déduit logiquement que long doit avoir une taille d'au moins 32 bits.
En bref, alors que la norme C laisse le nombre de bits dans un octet non spécifié, les limites minimales imposées à LONG_MIN et LONG_MAX impliquent que long doit avoir au moins 32 bits de stockage.
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