Pourquoi la taille de la mémoire de la pile est intentionnelle : comprendre les limitations techniques
Contrairement à la mémoire tas, qui n'est limitée que par la RAM disponible, la taille de la pile est nettement plus petit, généralement autour de 1 Mo. Quels facteurs sont à l'origine de cette disparité et empêchent la création d'objets de pile volumineux ?
La taille limitée de la mémoire de la pile découle des différences fondamentales dans la gestion de la mémoire entre la pile et le tas. La pile maintient une structure Last-In, First-Out (LIFO), nécessitant une allocation de mémoire continue. Par conséquent, il est plus difficile d’étendre dynamiquement la pile selon les besoins. En revanche, le tas permet une allocation de mémoire arbitraire, ce qui entraîne une utilisation potentielle de la mémoire de l'ordre d'un gigaoctet.
De plus, la taille de l'espace d'adressage virtuel réservé, où réside la pile, a un impact sur le nombre de threads et l'application peut créer. Par exemple, une application 32 bits avec une pile de 2 Mo et un espace d'adressage virtuel de 2 Go limite la création de threads à 1 024. L'augmentation de la taille de la pile à 100 Mo réduit cette limite à environ 20 threads, ce qui peut être insuffisant même pour les applications GUI de base.
Bien que les plates-formes 64 bits offrent un espace d'adressage virtuel plus grand, la taille limitée de la pile demeure. Cela peut être attribué aux meilleures pratiques bien ancrées consistant à éviter les objets de pile volumineux et à ajuster manuellement la taille de la pile selon les besoins. En tant que tel, le besoin d’un support « énorme » de pile n’a pas été largement reconnu.
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