Maison développement back-end Golang ## Comment la copie d'instances de type T peut-elle éviter des effets de méthode inattendus dans Go ?

## Comment la copie d'instances de type T peut-elle éviter des effets de méthode inattendus dans Go ?

Oct 26, 2024 pm 09:55 PM

## How Can Copying Type T Instances Avoid Unexpected Method Effects in Go?

Lorsque la copie d'instances de type T évite les effets de méthode inattendus

Dans le langage de programmation Go, il est essentiel de comprendre les implications de l'utilisation de récepteurs de pointeurs dans les méthodes. Lorsque toutes les méthodes d'un type nommé T ont des récepteurs de valeur, il est sûr de copier des instances de ce type puisque tout appel de méthode fonctionnera sur une copie sans affecter la valeur d'origine.

Cependant, la présence de méthodes avec pointeur Les récepteurs doivent faire preuve de prudence lors de la copie d'instances. Contrairement aux récepteurs de valeur, les récepteurs de pointeurs permettent aux méthodes de modifier la valeur d'origine, ce qui peut conduire à un comportement imprévisible si l'original et sa copie sont manipulés simultanément.

Exemple : dévoiler les dangers des récepteurs de pointeurs

Considérez le type Wrapper suivant, qui encapsule un int et un pointeur vers un int :

<code class="go">type Wrapper struct {
    v int
    p *int
}</code>
Copier après la connexion

Pour maintenir la cohérence entre les deux champs, nous fournissons une méthode Set() avec un pointeur récepteur :

<code class="go">func (w *Wrapper) Set(v int) {
    w.v = v
    *w.p = v
}</code>
Copier après la connexion

Bien que cela garantisse que v et *p contiennent toujours le même nombre, cela introduit également un piège lors de la copie des valeurs Wrapper.

<code class="go">a := Wrapper{v: 0, p: new(int)}
b := a</code>
Copier après la connexion

Après avoir créé une copie d'un et en le stockant dans b, nous appelons a.Set(1) pour mettre à jour l'état interne.

<code class="go">a.Set(1)</code>
Copier après la connexion

De façon inattendue, l'état interne de b devient invalide, car b.v ne correspond plus à *b.p. En effet, la copie d'une valeur de structure copie uniquement les valeurs de ses champs, y compris les pointeurs. Par conséquent, a et b partagent la même référence de pointeur vers l'int sous-jacent, permettant aux modifications via une instance d'affecter l'autre.

Préserver l'intégrité avec les récepteurs de pointeurs

Pour Pour éviter de telles anomalies, il est conseillé de travailler avec des valeurs de pointeur lorsqu'il s'agit de types qui ont des méthodes avec des récepteurs de pointeur.

<code class="go">a := &Wrapper{v: 0, p: new(int)}
b := a</code>
Copier après la connexion

Dans ce scénario, copier un pointeur ne fait que dupliquer la référence du pointeur, garantissant ainsi que a et b conserver des copies indépendantes des données sous-jacentes. Cela empêche les appels de méthode sur une instance d'affecter l'état interne de l'autre.

En comprenant les implications des récepteurs de pointeurs, les programmeurs peuvent efficacement éviter des conséquences imprévisibles lors de la copie d'instances de types nommés.

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