


Comment transmettre des types contraints comme arguments de fonction dans les génériques Go 1.18 ?
Gestion des types contraints en tant qu'arguments de fonction dans les génériques Go 1.18
Go 1.18 a introduit les génériques, permettant aux développeurs de créer des fonctions et des types qui fonctionnent sur des paramètres arbitraires. types de données. Cependant, lorsque vous essayez de transmettre un type contraint comme argument à une fonction qui attend un type concret, le compilateur peut générer une erreur.
Pour illustrer ce problème, considérons l'exemple suivant :
<code class="go">type Pokemon interface { ReceiveDamage(float64) InflictDamage(Pokemon) } type Float interface { float32 | float64 } type Charmander[F Float] struct { Health F AttackPower F }</code>
Ici, Charmander implémente l'interface Pokémon et accepte un paramètre de type générique F qui doit être float32 ou float64.
<code class="go">func (c *Charmander[float64]) ReceiveDamage(damage float64) { c.Health -= damage } func (c *Charmander[float64]) InflictDamage(other Pokemon) { other.ReceiveDamage(c.AttackPower) }</code>
Cependant, le compilateur génère une erreur dans la méthode InflictDamage, indiquant que c. AttackPower ne peut pas être utilisé comme argument float64 pour la fonction other.ReceiveDamage. En effet, malgré l'instanciation de la structure Charmander sous la forme *Charmander[float64], le compilateur considère toujours AttackPower comme étant de type F.
La solution à ce problème réside dans l'utilisation de conversions de type. ReceiverDamage attend un float64, mais AttackPower est toujours contraint à F. Par conséquent, nous devons convertir AttackPower en float64 :
<code class="go">func (c *Charmander[T]) ReceiveDamage(damage float64) { c.Health -= T(damage) } func (c *Charmander[T]) InflictDamage(other Pokemon) { other.ReceiveDamage(float64(c.AttackPower)) }</code>
Ces conversions se compilent car float64 est convertible en tous les types dans l'ensemble de types de F (float32 et float64).
Notez que la conversion T(damage) peut entraîner une perte de précision si T est instancié avec float32. Cependant, il est peu probable que cela constitue un problème dans ce cas d'utilisation spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
