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Quelle est la différence entre LPCSTR, LPCTSTR et LPTSTR en C ?

DDD
Libérer: 2024-10-27 09:46:30
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What is the Difference Between LPCSTR, LPCTSTR, and LPTSTR in C  ?

LPCSTR, LPCTSTR et LPTSTR : comprendre les différences entre les types de chaînes de caractères

Lorsque vous travaillez avec des chaînes en C, vous pouvez rencontrer des termes tels que LPCSTR, LPCTSTR et LPTSTR. Ces typedefs représentent différentes manières de déclarer des tableaux de caractères et des pointeurs, chacun avec des objectifs spécifiques.

LPCSTR

LPCSTR est un type qui signifie Long Pointer to a Constant STRing. Il est utilisé pour référencer une chaîne constante terminée par un zéro. Cela signifie que les données vers lesquelles il pointe ne peuvent pas être modifiées.

LPCTSTR

LPCTSTR est un type qui représente un pointeur long vers une chaîne TCHAR constante. TCHAR fait référence soit à un caractère large, soit à un caractère régulier, selon qu'UNICODE est défini dans le projet. LPCTSTR est utilisé pour pointer vers un tableau de caractères qui ne peut être modifié que si le projet est compilé sans l'indicateur UNICODE.

LPTSTR

LPTSTR est un type qui représente un Pointeur long vers une CHAÎNE TCHAR. Il est similaire à LPCTSTR, mais il n'a pas le modificateur const. Cela signifie que les données vers lesquelles elles pointent peuvent être modifiées, qu'UNICODE soit défini ou non.

Conversion en structure LV_ITEM

L'extrait de code que vous avez fourni implique la conversion d'une chaîne en une structure LV_DISPINFO. Le membre pszText de LV_DISPINFO est de type LPCTSTR. Cette conversion est nécessaire car le membre pszText attend un pointeur vers une chaîne TCHAR et la chaîne est une chaîne de caractères normale.

En convertissant la chaîne en LPCTSTR puis en la reconvertissant en LPTSTR, vous vous assurez que le type de pointeur correspond le type attendu de LV_DISPINFO.item.pszText.

Il est important de noter que cette distribution suppose que votre projet est compilé avec UNICODE. Si UNICODE n'est pas défini, vous devez plutôt utiliser la conversion suivante :

<code class="cpp">dispinfo.item.pszText = (LPCSTR)string;</code>
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