


Comment corriger les erreurs de l'éditeur de liens lors de l'appel de fonctions C à partir d'un projet C dans Visual Studio ?
Erreur de liaison lors de la tentative d'appel d'une fonction C à partir du code C dans un projet différent
Ce problème se produit lorsque vous tentez d'inclure du code C dans un Projet C dans différents projets Visual Studio 2010 (ou n'importe quelle version). Les étapes suivantes peuvent vous aider à résoudre cette erreur :
1. Organiser les fichiers d'en-tête et source
Pour plus de clarté et de modularité, assurez-vous que chaque fonction C dispose d'un fichier d'en-tête et d'un fichier source dédiés.
2. Fichier d'en-tête (functions.h)
- Supprimez le spécificateur externe pour chaque fonction.
- Définissez la logique d'exportation à l'aide de macros pour déterminer s'il faut marquer les fonctions comme exportées ou importées.
Exemple :
<code class="c">#define FUNCTIONS_EXPORTS #include "functions.h" char *dtoa(double, int, int, int*, int*, char**); char *g_fmt(char*, double); void freedtoa(char*);</code>
3. Fichier source (functions.c)
- Définir une macro pour indiquer que les fonctions sont exportées.
- Inclure le fichier d'en-tête et implémenter les fonctions.
Exemple :
<code class="c">#define FUNCTIONS_EXPORTS #include "functions.h" char *dtoa(double, int, int, int*, int*, char**) { // Function implementation }</code>
4. Paramètres d'exportation du projet
- Dans les paramètres de Visual Studio, configurez le projet qui inclut le fichier d'en-tête pour définir la macro FUNCTIONS_EXPORTS. Cela garantit que les fonctions sont marquées comme importées.
5. Paramètres de l'éditeur de liens
- Pour le projet qui définit la macro FUNCTIONS_EXPORTS, assurez-vous que l'éditeur de liens est configuré pour inclure la bibliothèque générée à partir de l'autre projet contenant les fonctions.
En suivant ces étapes, vous pouvez réussir à mélanger le code C et C dans différents projets et résoudre l'erreur de l'éditeur de liens liée à l'appel de la fonction g_fmt.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
