Maison développement back-end C++ Comment effectuer un cast entre un pointeur void* et un pointeur vers une fonction membre en C ?

Comment effectuer un cast entre un pointeur void* et un pointeur vers une fonction membre en C ?

Oct 27, 2024 pm 08:48 PM

How to Cast Between a void* Pointer and a Pointer to a Member Function in C  ?

Casting entre void* et un pointeur vers une fonction membre

Lorsque l'on travaille avec l'interopérabilité C/C, on peut rencontrer des difficultés en essayant de caster entre un pointeur void et un pointeur vers une fonction membre. Ce problème survient souvent lorsqu'il s'agit de fermetures dans des langages comme Lua, où les données utilisateur sont stockées sous forme de pointeurs vides.

Problème :

Conversion de void* vers un pointeur vers un la fonction membre en C n'est pas valide en raison des différences fondamentales dans leurs représentations en mémoire. Les pointeurs vers les membres contiennent des informations supplémentaires qui ne sont pas accessibles via les pointeurs classiques.

Solution :

Pour contourner ce problème, envisagez les options suivantes :

1. Enveloppez la fonction membre dans une fonction libre :

  • Créez une fonction libre qui accepte l'instance d'objet comme premier argument et les paramètres de la fonction membre comme arguments suivants.
  • Retour l'adresse de cette fonction gratuite au lieu du pointeur vers le membre.

Extrait de code :

<code class="cpp">int call_int_function(lua_State *L) {
    void (*method)(T*, int, int) = reinterpret_cast<void (*)(T*, int, int)>(lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1)));
    T *obj = reinterpret_cast<T *>(lua_touserdata(L, 1));

    method(obj, lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3));
    return 0;
}</code>
Copier après la connexion

2. Utilisez un objet fonction :

  • Utilisez une technique similaire à mem_fun de Boost.Bind pour créer un objet fonction qui encapsule la fonction membre.
  • Modèlez l'objet fonction pour prendre en charge différents types d'objets.

Autres considérations :

  • Assurez-vous du contrôle sur les données utilisateur renvoyées par lua_touserdata car elles ne peuvent pas contenir de pointeur vers un membre valide. .
  • Envisagez d'envelopper la fonction membre dans une méthode de classe ou une fonction statique si vous avez besoin d'un état supplémentaire.

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