


Comment créer des copies d'instances de classe dérivées à partir de pointeurs de classe de base polymorphes : une solution utilisant les méthodes de clonage virtuel et CRTP
Copie d'instances de classe dérivées à partir de pointeurs de classe de base polymorphes
Pour beaucoup, cette énigme de programmation s'est avérée insaisissable. Explorons les complexités impliquées et découvrons une solution efficace.
Considérons le scénario suivant : vous avez des classes Base, Derived1, Derived2, etc., où les classes Derived héritent de Base. Étant donné un pointeur vers un objet Base, l'objectif est de créer une copie allouée dynamiquement de l'objet Derived sous-jacent, en évitant des problèmes tels que "l'adresse de retour d'un objet temporaire".
Traditionnellement, cela a été résolu par une litanie de typeids ou Dynamic_casts dans les instructions conditionnelles. Cependant, nous recherchons une solution plus élégante.
Méthode de clonage virtuel
La clé réside dans l'introduction d'une méthode de clone virtuel() dans la classe Base, implémentée pour chaque Derived taper. Cette méthode renvoie une copie de l'objet. Si Base n'est pas abstrait, vous pouvez invoquer son constructeur de copie, mais cette approche comporte le risque de découpage si elle n'est pas implémentée correctement dans les classes dérivées.
Idiome CRTP pour la réutilisation du code
Pour éviter la duplication de code, l'idiome CRTP (Curiously Recurring Template Pattern) peut être utilisé. Considérez le modèle générique suivant :
template <class Derived> class DerivationHelper : public Base { public: virtual Base* clone() const { return new Derived(static_cast<const Derived&>(*this)); } };
En utilisant ce modèle, plusieurs classes dérivées peuvent hériter de DerivationHelper et implémenter la méthode clone() à l'aide de leurs constructeurs de copie respectifs.
Implémentation et Avantages
Cette solution offre plusieurs avantages :
- Simplicité : Le code est concis et facile à mettre en œuvre.
- Extensibilité : L'ajout de nouvelles classes dérivées ne ne nécessite pas de modification de la classe Base.
- Performances : les appels de fonctions virtuelles sont relativement efficaces.
En adoptant la méthode virtual clone() et l'idiome CRTP, les programmeurs peuvent efficacement atteindre l'objectif souhaité. fonctionnalité sans avoir besoin d’approches alambiquées ou sujettes aux erreurs.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières
