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Comment puis-je obtenir la concurrence avec TCP Accept dans le modèle de concurrence de Go ?

DDD
Libérer: 2024-10-27 23:41:29
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 How Can I Achieve Concurrency with TCP Accept in Go’s Concurrency Model?

Comprendre TCP Accept dans le modèle de concurrence de Go

Dans Go, on pourrait s'attendre à ce que la fonctionnalité d'écoute TCP suive le paradigme de concurrence des canaux. Pour approfondir ce sujet, nous étudierons l'approche de Go en matière d'acceptation TCP et répondrons aux problèmes potentiels.

Le paradigme de concurrence de Go

Go donne la priorité aux canaux pour la concurrence, autorisant plusieurs goroutines (threads légers) pour communiquer de manière asynchrone. Cependant, TCP accept in Go ne fournit pas directement de mécanisme de canal.

Nature bloquante d'Accept()

Accept() se bloque jusqu'à ce qu'une connexion soit acceptée. Contrairement à select(), qui fonctionne avec les canaux, il n'offre pas de moyen direct de surveiller plusieurs sockets. De plus, il n'existe aucune option permettant de définir un comportement de blocage pour les sockets du serveur.

Création d'une solution personnalisée

Pour remédier à ces limitations, vous pouvez créer un canal personnalisé pour accepter les connexions et utilisez des goroutines pour les gérer.

<code class="go">acceptChannel := make(chan *Connection)
go func() {
  for {
    rw, err := listener.Accept()
    if err != nil { ... handle error ... close(acceptChannel) ... return }
    acceptChannel <- &Connection{tcpConn: rw, .... }
  }
}()</code>
Copier après la connexion

Cette approche nous permet d'utiliser plusieurs sockets de serveur dans une sélection ou de multiplexer l'attente sur Accept() avec d'autres canaux.

Go's Underlying Gestion de la concurrence

Il est important de noter que Go gère les goroutines en interne, offrant un multitâche et une concurrence efficaces sans avoir besoin de threads système explicites.

Code optimisé

L'exemple de code fourni peut être encore optimisé en gérant directement la connexion dans une goroutine distincte :

<code class="go">go handleConnection(&Connection{tcpConn: rw, .... })</code>
Copier après la connexion

Considérations sur le canal

Lors de l'utilisation d'un canal pour accepteurs multiplex, le fermer en cas d'échec peut entraîner des problèmes pour les autres accepteurs actifs. Envisagez plutôt d'indiquer l'échec via un mécanisme différent.

Exemple complet

Voici un exemple étendu pour gérer plusieurs accepteurs avec des délais d'attente :

<code class="go">newConns := make(chan net.Conn)

// For every listener spawn the following routine
go func(l net.Listener) {
    for {
        c, err := l.Accept()
        if err != nil {
            // handle error (and then for example indicate acceptor is down)
            newConns <- nil
            return
        }
        newConns <- c
    }
}(listener)

for {
    select {
    case c := <-newConns:
        // new connection or nil if acceptor is down, in which case we should
        // do something (respawn, stop when everyone is down or just explode)
    case <-time.After(time.Minute):
        // timeout branch, no connection for a minute
    }
}</code>
Copier après la connexion

En adoptant les mécanismes de concurrence sous-jacents de Go et en utilisant une solution de canal personnalisée si nécessaire, nous pouvons aborder efficacement l'acceptation de TCP dans le modèle de concurrence de Go.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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