C fournit des moyens d'itérer à travers les membres de structures et de classes pour faciliter l'introspection et la manipulation de leurs propriétés.
La macro REFLECTABLE définie dans la réponse acceptée permet la définition d'une structure qui peut exposer ses membres pour une introspection. En ajoutant REFLECTABLE avant les déclarations des membres, vous pouvez définir une structure comme :
<code class="cpp">struct A { REFLECTABLE ( (int) a, (int) b, (int) c ) };</code>
Pour itérer et imprimer les valeurs de ces membres, vous pouvez utiliser un visiteur personnalisé :
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class FieldData> void operator()(FieldData f) { std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl; } }; template<class T> void print_fields(T & x) { visit_each(x, print_visitor()); }</code>
Vous pouvez également adapter la structure à une séquence de fusion en utilisant BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT :
<code class="cpp">struct A { int a; int b; int c; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT ( A, (int, a) (int, b) (int, c) )</code>
Pour itérer et imprimer les membres, vous pouvez utiliser une fonction visiteur similaire :
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class Index, class C> void operator()(Index, C & c) { std::cout << boost::fusion::extension::struct_member_name<C, Index::value>::call() << "=" << boost:::fusion::at<Index>(c) << std::endl; } }; template<class C> void print_fields(C & c) { typedef boost::mpl::range_c<int,0, boost::fusion::result_of::size<C>::type::value> range; boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(print_visitor(), boost::ref(c), _1)); }</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!