Dans Go, les pointeurs sont utilisés pour référencer les données stockées en mémoire sans les copier les données elles-mêmes. Cela peut améliorer les performances et l'efficacité de la mémoire, en particulier lorsque vous travaillez avec des structures de données volumineuses ou complexes.
Le code fourni vise à créer une structure de données qui mappe les balises à une liste d'URL d'images. . Cependant, la conception initiale envisageait d'utiliser des pointeurs pour économiser de la mémoire, ce qui soulève des questions sur le nettoyage éventuel de la mémoire allouée.
Version 1 :
Version 2 :
L'approche la plus efficace pour stocker les URL consiste à utiliser les valeurs de chaîne directement sans pointeurs. Go optimise déjà la gestion des chaînes en stockant les chaînes à l'aide d'un pool de chaînes, qui permet à plusieurs références à la même chaîne de partager une seule allocation de mémoire.
Pour conserver davantage la mémoire, le code peut utiliser un interning de chaîne. Cela implique de stocker une seule instance d'une chaîne et de la référencer chaque fois que la même chaîne est rencontrée.
Le code fourni comprend une simple fonction d'internement de chaîne (interned()) qui utilise un cache pour stocker et réutiliser les chaînes précédemment rencontrées. .
<code class="go">package main import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" ) type Image struct { URL string Description string Tags []Tag } type Tag struct { Name string Rank int } func searchImages() []*Image { parsedJSON := []*Image{ &Image{ URL: "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", Description: "Ocean islands", Tags: []Tag{ Tag{"ocean", 1}, Tag{"water", 2}, Tag{"blue", 3}, Tag{"forest", 4}, }, }, &Image{ URL: "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg", Description: "Bridge over river", Tags: []Tag{ Tag{"bridge", 1}, Tag{"river", 2}, Tag{"water", 3}, Tag{"forest", 4}, }, }, } return parsedJSON } func interned(s string) string { if str, ok := cache[s]; ok { return str } cache[s] = s return s } var cache = make(map[string]string) func main() { result := searchImages() tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := interned(image.URL) for _, tag := range image.Tags { tagName := interned(tag.Name) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } } // Clear the interner cache cache = nil // Trim allocated slices to the minimum needed for tagName, urls := range tagToUrlMap { if cap(urls) > len(urls) { urls2 := make([]string, len(urls)) copy(urls2, urls) tagToUrlMap[tagName] = urls2 } } enc := json.NewEncoder(os.Stdout) enc.SetIndent("", " ") if err := enc.Encode(tagToUrlMap); err != nil { panic(err) } }</code>
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