En C , les tableaux présentent des règles de désintégration uniques qui diffèrent en fonction de leur dimensionnalité et de la présence de pointeurs. Ce phénomène peut être observé en comparant le comportement des tableaux unidimensionnels (int[]) et des tableaux bidimensionnels (int[][]) en matière de désintégration.
Tableaux unidimensionnels : int*[] se désintègre en int
Lorsqu'un tableau unidimensionnel, tel que int[], est sujet à la désintégration, il se comporte comme un pointeur vers le premier élément. Cela est évident dans le code suivant :
<code class="cpp">std::is_same<int*, std::decay<int[]>::type>::value; // true</code>
Ce code renvoie vrai car la désintégration de int[] donne int*, indiquant qu'il se comporte comme un pointeur vers un entier.
Tableaux bidimensionnels : int[][1] ne se désintègre pas en int
Contrairement aux tableaux unidimensionnels, les tableaux bidimensionnels (int[][]) ne se désintègrent pas en pointeurs vers des pointeurs (int**). Au lieu de cela, ils préservent leur nature de tableau. Ceci est démontré dans le code suivant :
<code class="cpp">std::is_same<int**, std::decay<int[][1]>::type>::value; // false</code>
Ce code est évalué à faux, indiquant que la désintégration de int[][1] ne produit pas d'int**.
Le rôle des pointeurs dans la dégradation des tableaux
La principale différence entre ces deux cas réside dans l'implication des pointeurs. Lorsqu'un tableau unidimensionnel est déclaré avec un type de pointeur, tel que int[], il devient effectivement un pointeur vers un tableau. Cela explique pourquoi il se désintègre en int*, qui est un pointeur vers un pointeur.
<code class="cpp">std::is_same<int**, std::decay<int*[]>::type>::value; // true</code>
Raisonnement : Pourquoi pas int[][]?
La raison pour laquelle les tableaux bidimensionnels ne se décomposent pas en pointeurs vers pointeurs est que cela entraînerait des difficultés dans l'exécution de l'arithmétique des pointeurs. Dans un tableau bidimensionnel, chaque élément est stocké à un décalage spécifique dans un bloc de mémoire contigu. Pour accéder à un élément, le compilateur doit connaître la taille des deux dimensions. S'il devait se décomposer en int**, il perdrait ces informations cruciales et rendrait impossible l'arithmétique des pointeurs.
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