


Comment puis-je mapper efficacement les balises aux URL d'images à l'aide de pointeurs dans Go tout en garantissant un garbage collection approprié ?
Garbage Collecte et utilisation correcte des pointeurs dans Go
Problème :
Vous êtes vous travaillez avec un langage avec une structure de données différente, comme Python, et vous souhaitez migrer vers Go. Vous ne savez pas comment exploiter correctement les pointeurs dans un programme Go.
Plus précisément, vous vous trouvez dans une situation où :
- Vous avez une réponse JSON volumineuse avec les données d'image et les balises correspondantes.
- Vous devez créer une structure de données dans Go pour mapper chaque balise à une liste d'URL d'image.
- Vous souhaitez utiliser des pointeurs pour optimiser l'utilisation de la mémoire.
Question :
Comment utiliser efficacement les pointeurs pour mapper les balises aux URL d'images dans un programme Go ? Quelles considérations doivent être prises pour garantir une bonne collecte des ordures et une bonne gestion de la mémoire ?
Réponse :1. Évitez de stocker des pointeurs vers des champs :
- Bien qu'il soit possible de stocker des pointeurs vers des champs spécifiques dans une structure, cela n'est pas recommandé.
- La structure entière sera conservée en mémoire comme tant que le pointeur est vivant, même si vous n'avez besoin que d'un champ spécifique.
2. Les valeurs de chaîne se comportent comme des pointeurs :
- Les valeurs de chaîne dans Go sont représentées par de petites structures appelées reflect.StringHeader
- contenant un pointeur vers les données de chaîne réelles.Lorsque vous transmettez ou copiez une chaîne, vous transmettez ou copiez essentiellement cette structure reflect.StringHeader
- , et non l'intégralité des données de la chaîne.
3. Utilisez un interne de chaîne :
- Pour optimiser davantage la mémoire, utilisez un interne de chaîne pour éviter de créer plusieurs copies de la même valeur de chaîne.
- Cela garantit qu'une seule instance de chaque chaîne unique est stockée en mémoire.
Exemple de code :
<code class="go">package main import ( "encoding/json" "fmt" "os" "reflect" ) type Image struct { URL string Description string Tags []*Tag } type Tag struct { Name string Rank int } // this function mimics json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&parsedJSON) func searchImages() []*Image { parsedJSON := []*Image{ &Image{ URL: "https://c8.staticflickr.com/4/3707/11603200203_87810ddb43_o.jpg", Description: "Ocean islands", Tags: []*Tag{ &Tag{"ocean", 1}, &Tag{"water", 2}, &Tag{"blue", 3}, &Tag{"forest", 4}, }, }, &Image{ URL: "https://c3.staticflickr.com/1/48/164626048_edeca27ed7_o.jpg", Description: "Bridge over river", Tags: []*Tag{ &Tag{"bridge", 1}, &Tag{"river", 2}, &Tag{"water", 3}, &Tag{"forest", 4}, }, }, } return parsedJSON } func main() { result := searchImages() cache := map[string]string{} tagToUrlMap := make(map[string][]string) for _, image := range result { imageURL := intern(image.URL, cache) for _, tag := range image.Tags { tagName := intern(tag.Name, cache) tagToUrlMap[tagName] = append(tagToUrlMap[tagName], imageURL) } } cache = nil enc := json.NewEncoder(os.Stdout) enc.SetIndent("", " ") if err := enc.Encode(tagToUrlMap); err != nil { panic(err) } } func intern(s string, cache map[string]string) string { if s2, ok := cache[s]; ok { return s2 } // New string, store it cache[s] = s return s }</code>
Ressources supplémentaires :
- [Pointeurs dans Go](https://go.dev/blog/pointers) : Un introduction aux pointeurs dans Go.
- [Effective Go](https://go.dev/doc/effective_go) : Un guide pour écrire du code Go idiomatique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
