


Comment puis-je utiliser des paramètres de méthode et des interfaces génériques pour traiter les deux tranches d'objets Mammifères et Humains dans Golang ?
Paramètres de méthode génériques dans Golang
Dans Golang, pour permettre à une fonction d'accepter n'importe quel type, des paramètres de méthode génériques peuvent être utilisés. Lorsqu'une méthode nécessite un type possédant une propriété particulière, des interfaces peuvent être utilisées. Vous trouverez ci-dessous un exemple dans lequel une fonction doit accepter des types possédant une propriété ID.
<code class="go">type MammalImpl struct { ID int Name string } func (m MammalImpl) GetID() int { return m.ID } func (m MammalImpl) GetName() string { return m.Name } type HumanImpl struct { MammalImpl HairColor string } func (h HumanImpl) GetHairColor() string { return h.HairColor }</code>
Dans ce code, les interfaces ont été définies ainsi que leurs implémentations intégrées pour Mammal et Humain. Cela garantit que les deux types peuvent être utilisés dans la fonction Count, qui accède désormais indirectement à la propriété ID via la méthode GetID.
<code class="go">func Count(ms []Mammal) *[]string { IDs := make([]string, len(ms)) for i, m := range ms { IDs[i] = strconv.Itoa(m.GetID()) } return &IDs }</code>
En utilisant des paramètres et des interfaces de méthode génériques, cette fonction peut désormais traiter à la fois des tranches d'objets Mammifère et Humain.
Voici le code de fonctionnement complet :
<code class="go">import ( "fmt" "strconv" ) type Mammal interface { GetID() int GetName() string } type Human interface { Mammal GetHairColor() string } type MammalImpl struct { ID int Name string } func (m MammalImpl) GetID() int { return m.ID } func (m MammalImpl) GetName() string { return m.Name } type HumanImpl struct { MammalImpl HairColor string } func (h HumanImpl) GetHairColor() string { return h.HairColor } func Count(ms []Mammal) *[]string { IDs := make([]string, len(ms)) for i, m := range ms { IDs[i] = strconv.Itoa(m.GetID()) } return &IDs } func main() { mammals := []Mammal{ MammalImpl{1, "Carnivorious"}, MammalImpl{2, "Ominivorious"}, } humans := []Mammal{ HumanImpl{MammalImpl: MammalImpl{ID: 1, Name: "Peter"}, HairColor: "Black"}, HumanImpl{MammalImpl: MammalImpl{ID: 2, Name: "Paul"}, HairColor: "Red"}, } numberOfMammalIDs := Count(mammals) numberOfHumanIDs := Count(humans) fmt.Println(numberOfMammalIDs) fmt.Println(numberOfHumanIDs) }</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
