


Pourquoi le passage d'un WaitGroup par valeur dans Go entraîne-t-il un blocage et comment peut-il être résolu ?
Impasse avec les canaux Go : un problème de portée variable
Dans un programme Golang, les canaux facilitent la communication entre les goroutines. Cependant, une mauvaise utilisation des canaux peut entraîner des blocages, comme le démontre le code ci-dessous :
<br>package main</p> <p>import (</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">"fmt" "sync"
)
func push(c chan int, wg sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 5; i++ { c <- i } wg.Done()
>
func pull(c chan int, wg sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 5; i++ { result, ok := <-c fmt.Println(result, ok) } wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) c := make(chan int) go push(c, wg) go pull(c, wg) wg.Wait() // Block the main thread until goroutines complete
}
Lors de l'exécution de ce programme, vous pourriez rencontrer l'erreur suivante :
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
Pour comprendre pourquoi ce blocage se produit, examinons le code :
- main crée un WaitGroup, un canal c et des goroutines pour push et pull opérations.
- Les fonctions push et pull utilisent le WaitGroup pour synchroniser leur exécution.
- La fonction push envoie des valeurs à c dans une boucle et signale son achèvement en appelant wg.Done().
- La fonction pull reçoit les valeurs de c et les imprime. Cela signale également l'achèvement avec wg.Done().
Le problème réside dans la façon dont le WaitGroup est transmis aux goroutines. Lorsqu'une valeur est transmise sans esperluette (&), elle est transmise par valeur et non par référence. Dans ce cas, une copie du WaitGroup est créée pour chaque goroutine.
Par conséquent, lorsque chaque goroutine appelle wg.Done(), elle modifie sa copie locale du WaitGroup. Étant donné que le thread principal attend que wg indique que toutes les goroutines sont terminées, il attend indéfiniment car aucune des goroutines ne met à jour le WaitGroup d'origine. Cela conduit à une impasse.
Pour résoudre ce problème, nous devons transmettre le WaitGroup par référence. Cela garantit que les deux goroutines modifient la même instance du WaitGroup et signalent correctement leur achèvement au thread principal.
Voici une version révisée du code avec la correction :
<br>package main</p> <p>import (</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">"fmt" "sync"
)
func push(c chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 5; i++ { c <- i } wg.Done()
>
func pull(c chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 5; i++ { result, ok := <-c fmt.Println(result, ok) } wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) c := make(chan int) go push(c, &wg) // Pass the WaitGroup by reference using the ampersand go pull(c, &wg) // Pass the WaitGroup by reference using the ampersand wg.Wait()
}
En passant le WaitGroup par référence, nous nous assurons que le thread principal peut déterminer correctement quand les deux goroutines ont terminé leurs tâches, évitant ainsi l'impasse.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
