


Pourquoi la récupération de pointeurs vers des valeurs interfacées génère-t-elle une exception ?
Récupération de pointeurs vers des valeurs interfacées
Tenter d'obtenir un pointeur vers une valeur stockée dans une interface peut déclencher une exception, comme illustré par le code ci-dessous :
<code class="go">import "container/list" type retry struct{} el := list.New().PushBack(retry{}) p := &el.Value.(retry)</code>
Cela entraîne une erreur indiquant que l'adresse de el.Value.(retry) ne peut pas être prise. Ce comportement ne se limite pas aux structures ; elle s'applique à tout type stocké dans une interface.
Comprendre la représentation de la valeur d'interface
Pour comprendre cette restriction, considérons la représentation interne d'une valeur d'interface. Il se compose de deux mots :
- Le premier mot contient les informations de type de la valeur contenue.
- Le deuxième mot stocke la valeur elle-même (si elle tient dans un mot) ou un pointeur vers son stockage (si la valeur dépasse la taille du mot).
Essentiellement, la valeur contenue appartient à la variable d'interface. De plus, le stockage de cette valeur peut être réutilisé lorsqu'une nouvelle valeur est attribuée à l'interface.
Conséquences de la récupération de pointeur autorisée
Comprenant ces principes, tenez compte des éléments suivants code :
<code class="go">var v interface{} v = int(42) p := GetPointerToInterfaceValue(&v) // a pointer to an integer holding 42 v = &SomeStruct{...}</code>
Ici, le stockage utilisé pour l'entier a été réutilisé pour contenir un pointeur vers une structure. Par conséquent, le déréférencement de *p produit désormais une représentation entière du pointeur vers SomeStruct. Ce comportement peut potentiellement nuire au système de types.
Solutions alternatives
Pour éviter ce problème, envisagez de stocker des pointeurs vers des structures au lieu des structures elles-mêmes dans la liste. Alternativement, vous pouvez transmettre les valeurs *list.Element comme références aux structures contenues.
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Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

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