Méthodes de création d'objets - JavaScript
En JavaScript, presque « tout » est un objet. Comprendre comment créer et utiliser efficacement des objets est fondamental pour maîtriser le développement JavaScript.
Tous les objets créés héritent directement du Object.prototype intégré par défaut.
Il existe plusieurs façons de créer un objet en JavaScript. Voici quelques méthodes courantes :
1. Littéraux d'objet
Une façon simple et directe de créer un objet sans spécifier explicitement un prototype.
const obj = { property1: "value1", property2: "value2" };
2. Utilisation du nouveau mot-clé avec Object Constructor
Nous pouvons créer des objets en utilisant la fonction de constructeur d'objet intégrée avec le nouveau mot-clé.
const obj = new Object(); obj.key1 = value1; obj.key2 = value2;
3. Méthode Object.create()
Contrairement à d'autres méthodes de création d'objets, Object.create() nous permet de spécifier explicitement le prototype de l'objet nouvellement créé.
const prototypeObject = {}; // Prototype object const obj = Object.create(prototypeObject);
La chaîne de prototypes du nouvel objet inclura l'objet prototype fourni comme argument, et finalement, elle héritera de Object.prototype.
4. Fonctions d'usine
Une approche plus simple pour créer des objets en encapsulant le processus de création d'objet dans une fonction.
function myFunction(key1, key2) { return { key1: key1, key2: key2 }; } const obj = myFunction(value1, value2);
5. Utiliser des constructeurs de fonctions
Nous pouvons définir une fonction constructeur puis créer des objets à partir de celle-ci en utilisant le mot-clé new qui est utile pour créer plusieurs objets avec la même structure.
Les fonctions constructeur commencent généralement par une lettre majuscule par convention.
function MyObject(key1, key2) { this.key1 = key1; this.key2 = key2; } const obj = new MyObject(value1, value2);
6. Utiliser les classes ES6
Introduite dans ES6, la syntaxe de classe nous permet de définir plus clairement les plans d'objet.
Les classes sont principalement du sucre syntaxique par rapport à l'héritage existant basé sur des prototypes de JavaScript.
class MyClass { constructor(key1, key2) { this.key1 = key1; this.key2 = key2; } } const obj = new MyClass(value1, value2);
Question rapide : Est-il possible de créer un objet sans méthodes de prototype ?
Merci d'avoir lu ! J'espère que vous avez trouvé ce blog informatif et engageant. Si vous remarquez des inexactitudes ou avez des commentaires, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
