Type et valeur de réflexion dans Go
Question :
Dans l'extrait de code Go suivant :
<code class="go">func show(i interface{}) {
switch t := i.(type) {
case *Person:
t := reflect.TypeOf(i) //what does t contain?
v := reflect.ValueOf(i) //what does v contain?
tag := t.Elem().Field(0).Tag
name := v.Elem().Field(0).String()
}
}</code>
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Quelle est la différence entre le type et la valeur dans la réflexion ?
Réponse :
Dans Go, la réflexion fournit deux constructions principales : réfléchir.Type et réfléchir .Valeur. Ces types vous permettent d'introspecter et de manipuler les données au moment de l'exécution.
-
reflect.Type : représente les informations de type d'une valeur, telles que son nom, son type sous-jacent et ses champs de structure. . Il vous permet d'interroger des informations liées à toutes les variables du même type.
-
reflect.Value : représente une valeur individuelle et vous permet d'interagir avec ses données. Vous pouvez l'utiliser pour définir et récupérer des valeurs, convertir entre types et effectuer d'autres opérations sur les données sous-jacentes.
Dans l'extrait de code fourni :
- t := réfléchissant.TypeOf(i) renvoie un reflet.Type qui représente le type de la valeur transmise à la fonction show.
- v := reflet.ValueOf(i) renvoie un reflet.Value qui représente la valeur réelle transmise à la fonction.
Pour accéder aux informations sur le type et la valeur, vous pouvez utiliser les méthodes suivantes :
- t.Elem() : renvoie le reflet.Type de l'élément sous-jacent si le type est un pointeur.
- t.Field(0).Tag : renvoie la balise associée au premier champ du type.
- v.Elem() : renvoie le reflet.Value de l'élément sous-jacent si la valeur est un pointeur.
- v.Field(0).String() : Convertit les données du premier champ de la valeur en chaîne.
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