Maison > développement back-end > Golang > le corps du texte

Comment éviter les erreurs d'exécution lors de l'accès aux champs intégrés dans les structures Go avec des pointeurs ?

DDD
Libérer: 2024-10-30 04:23:02
original
932 Les gens l'ont consulté

How to Avoid Runtime Errors When Accessing Embedded Fields in Go Structs with Pointers?

Accès aux champs intégrés dans les types de structure

Dans Go, les structures peuvent intégrer d'autres structures en tant que champs. Cela permet la composition de structures de données complexes. Cependant, l'accès aux valeurs de champ intégrées peut prêter à confusion lors de l'utilisation de pointeurs.

Exemple et problème

Considérez les définitions de structure suivantes :

<code class="go">type Engine struct {      
    power int             
}                         
                          
type Tires struct {       
    number int            
}                         
                          
                          
type Cars struct {           
    *Engine               
    Tires                 
}  </code>
Copier après la connexion

Dans la structure Cars, un pointeur intégré vers la structure Engine (*Engine) est défini. Lorsqu'une instance de Cars est créée comme indiqué :

<code class="go">func main() {                    
                                     
    car := new(Cars)             
    car.number = 4               
    car.power = 342     
    fmt.Println(car)            
} </code>
Copier après la connexion

Le programme panique avec l'erreur suivante :

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xb code=0x1 addr=0x0 pc=0x23bb]
Copier après la connexion

Solution

Pour Pour accéder à une valeur de champ intégrée, un nom de champ explicite ou une indirection via le pointeur intégré est requis. Voici un exemple d'accès au champ de puissance par indirection :

<code class="go">package main

import "fmt"

type Engine struct {
    power int
}

type Tires struct {
    number int
}

type Cars struct {
    *Engine
    Tires
}

func main() {
    car := new(Cars)
    car.Engine = new(Engine)
    car.power = 342
    car.number = 4
    fmt.Println(car)
    fmt.Println(car.Engine, car.power)
    fmt.Println(car.Tires, car.number)
}</code>
Copier après la connexion

Ce code initialise avec succès l'instance Cars, attribue des valeurs aux champs intégrés et imprime le résultat attendu :

&{0x10328100 {4}}
&{342} 342
{4} 4
Copier après la connexion

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal
À propos de nous Clause de non-responsabilité Sitemap
Site Web PHP chinois:Formation PHP en ligne sur le bien-être public,Aidez les apprenants PHP à grandir rapidement!